C++结构体用法

本文介绍了如何在C++中声明和使用结构体,包括一个Person结构体和继承自Person的Student结构体。Student结构体增加了score1、score2、score3成员,并实现了一个totalScore函数计算总成绩。在main函数中,通过结构体指针设置了成员值并输出。重点强调了结构体指针访问成员的方法及释放内存的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作业3

声明一个Person结构体,里面包含name和sex两个数据成员;

声明一个Student结构体,继承Person结构体,添加score1,score2,score3三个int数据成员,一个totalScore函数,返回值是以上三门课的成绩。

main函数中定义一个Student结构体指针变量,分别给出name, sex, score1, score2, score3的值,最后用cout输出name, sex和totalScore的值。

#include <iostream>
using namespace std;
struct Person
{
	char name[30];
	char sex;
};
struct Student:Person
{
    int score1,score2,score3;
	int totalScore()
	{
		return (score1+score2+score3);
	}
};

int main()
{
	Student *a=new Student;
   	strcpy(a->name,"Lihua");
	a->sex='M';
    a->score1=100;
    a->score2=98;
    a->score3=99;
	cout<<"name:"<<a->name<<endl;
	cout<<"sex:"<<a->sex<<endl;
	cout<<"totalScore:"<<a->totalScore()<<endl;
    delete a;
    a=nullptr;
	return 0;
}
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