设计一个圆形类(AdvCircle),和一个点类(Point),计算点和圆的关系。
分文件编写,对象分别写在一个文件中,.h中写函数的申明,.cpp写函数的实现
main.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include "circle.h"
#include "point.h"
/*
设计一个圆形类(AdvCircle),和一个点类(Point),计算点和圆的关系。
假如圆心坐标为x0, y0, 半径为r,点的坐标为x1, y1
*/
//利用全局函数 判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle & c,Point &p)
{
//获取圆心和点的距离 的平方
int distance = (c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) + (c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());
int rDistance = c.getR() * c.getR();
if (rDistance == distance)
{
cout << "点在圆上" << endl;
}
else if ( rDistance > distance)
{
cout << "点在圆内" << endl;
}
else
{
cout << "点在圆外" << endl;
}
}
void test01()
{
Point p1;
p1.setX(10);
p1.setY(11);
Circle c1;
Point center;
center.setX(10);
center.setY(0);
c1.setCenter(center);
c1.setR(10);
//利用全局判断点和圆的关系
isInCircle(c1, p1);
//利用成员函数判断点和圆的关系
c1.isInCircleByClass(p1);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
circle.h申明方法和变量
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "point.h"
//圆类
class Circle
{
public:
//设置半径
void setR(int r);
/*{
m_R = r;
}*/
//获取半径
int getR();
/*{
return m_R;
}*/
//设置圆心
void setCenter(Point p);
/*{
m_Center = p;
}*/
//获取圆心
Point getCenter();
/*{
return m_Center;
}*/
//利用成员函数判断点和圆关系
void isInCircleByClass(Point & p);
//{
// //获取圆心和点的距离 的平方
// int distance = (m_Center.getX() - p.getX()) * (m_Center.getX() - p.getX()) + (m_Center.getY() - p.getY()) * (m_Center.getY() - p.getY());
// int rDistance = m_R* m_R;
// if (rDistance == distance)
// {
// cout << "成员函数::点在圆上" << endl;
// }
// else if (rDistance > distance)
// {
// cout << "成员函数::点在圆内" << endl;
// }
// else
// {
// cout << "成员函数::点在圆外" << endl;
// }
//}
private:
int m_R; //半径
Point m_Center; //圆心
};
circle.cpp函数的实现
#include "circle.h"
//设置半径
void Circle::setR(int r)
{
m_R = r;
}
//获取半径
int Circle::getR()
{
return m_R;
}
//设置圆心
void Circle::setCenter(Point p)
{
m_Center = p;
}
//获取圆心
Point Circle::getCenter()
{
return m_Center;
}
//利用成员函数判断点和圆关系
void Circle::isInCircleByClass(Point & p)
{
//获取圆心和点的距离 的平方
int distance = (m_Center.getX() - p.getX()) * (m_Center.getX() - p.getX()) + (m_Center.getY() - p.getY()) * (m_Center.getY() - p.getY());
int rDistance = m_R* m_R;
if (rDistance == distance)
{
cout << "成员函数::点在圆上" << endl;
}
else if (rDistance > distance)
{
cout << "成员函数::点在圆内" << endl;
}
else
{
cout << "成员函数::点在圆外" << endl;
}
}
ponit.h点对象方法和变量的申明
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//点类
class Point
{
public:
void setX(int x);
/*{
m_X = x;
}*/
void setY(int y);
/*{
m_Y = y;
}*/
int getX();
/*{
return m_X;
}*/
int getY();
/*{
return m_Y;
}*/
private:
int m_X;
int m_Y;
};
point.cpp点对象方法的实现
#include "point.h"
void Point::setX(int x)
{
m_X = x;
}
void Point::setY(int y)
{
m_Y = y;
}
int Point::getX()
{
return m_X;
}
int Point::getY()
{
return m_Y;
}