32.exe面向对象--点和圆的关系

设计一个圆形类(AdvCircle),和一个点类(Point),计算点和圆的关系。

分文件编写,对象分别写在一个文件中,.h中写函数的申明,.cpp写函数的实现

main.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include "circle.h"
#include "point.h"
/*
设计一个圆形类(AdvCircle),和一个点类(Point),计算点和圆的关系。
假如圆心坐标为x0, y0, 半径为r,点的坐标为x1, y1
*/

//利用全局函数 判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle & c,Point &p)
{
	//获取圆心和点的距离 的平方
	int distance = (c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) + (c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());
	int rDistance = c.getR() * c.getR();

	if (rDistance == distance)
	{
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if ( rDistance > distance)
	{ 
		cout << "点在圆内" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
}

void test01()
{
	Point p1;
	p1.setX(10);
	p1.setY(11);

	Circle c1;
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(0);
	c1.setCenter(center);
	c1.setR(10);


	//利用全局判断点和圆的关系
	isInCircle(c1, p1);

	//利用成员函数判断点和圆的关系
	c1.isInCircleByClass(p1);

}

int main(){

	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

circle.h申明方法和变量

#pragma  once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "point.h"

//圆类
class Circle
{
public:

	//设置半径
	void setR(int r);
	/*{
		m_R = r;
	}*/
	//获取半径
	int getR();
	/*{
		return m_R;
	}*/

	//设置圆心
	void setCenter(Point p);
	/*{
		m_Center = p;
	}*/
	//获取圆心
	Point getCenter();
	/*{
		return m_Center;
	}*/

	//利用成员函数判断点和圆关系
	void isInCircleByClass(Point & p);
	//{
	//	//获取圆心和点的距离 的平方
	//	int distance = (m_Center.getX() - p.getX()) * (m_Center.getX() - p.getX()) + (m_Center.getY() - p.getY()) * (m_Center.getY() - p.getY());
	//	int rDistance = m_R* m_R;
	//	if (rDistance == distance)
	//	{
	//		cout << "成员函数::点在圆上" << endl;
	//	}
	//	else if (rDistance > distance)
	//	{
	//		cout << "成员函数::点在圆内" << endl;
	//	}
	//	else
	//	{
	//		cout << "成员函数::点在圆外" << endl;
	//	}
	//}

private:
	int m_R; //半径
	Point m_Center; //圆心
};

circle.cpp函数的实现

#include "circle.h"

//设置半径
void Circle::setR(int r)
{
	m_R = r;
}
//获取半径
int Circle::getR()
{
	return m_R;
}

//设置圆心
void Circle::setCenter(Point p)
{
	m_Center = p;
}
//获取圆心
Point Circle::getCenter()
{
	return m_Center;
}

//利用成员函数判断点和圆关系
void Circle::isInCircleByClass(Point & p)
{
	//获取圆心和点的距离 的平方
	int distance = (m_Center.getX() - p.getX()) * (m_Center.getX() - p.getX()) + (m_Center.getY() - p.getY()) * (m_Center.getY() - p.getY());
	int rDistance = m_R* m_R;
	if (rDistance == distance)
	{
		cout << "成员函数::点在圆上" << endl;
	}
	else if (rDistance > distance)
	{
		cout << "成员函数::点在圆内" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "成员函数::点在圆外" << endl;
	}
}

ponit.h点对象方法和变量的申明

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//点类
class Point
{
public:
	void setX(int x);
		/*{
		m_X = x;
		}*/
	void setY(int y);
		/*{
		m_Y = y;
		}*/

	int getX();
		/*{
		return m_X;
		}*/

	int getY();
	/*{
		return m_Y;
		}*/

private:
	int m_X;
	int m_Y;
};

point.cpp点对象方法的实现

#include "point.h"

void Point::setX(int x)
{
	m_X = x;
}
void Point::setY(int y)
{
	m_Y = y;
}

int Point::getX()
{
	return m_X;
}

int Point::getY()
{
	return m_Y;
}

 

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