40.成员变量和函数的存储

c++实现了“封装”,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开存储的。

c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,就像c struct一样。
成员函数(member function)虽然内含在class声明之内,却不出现在对象中。
每一个非内联成员函数(non-inline member function)只会诞生一份函数实例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	int m_A; //非静态成员变量,属于对象身上
	void func( ) {}; //非静态成员函数 不属于对象身上
	static int m_B; //静态成员变量 ,不属于对象身上
	static void  func2(){}; //静态成员函数 ,不属于对象身上
	double m_C; // 12 错误  16正确
};

//结论 : 非静态成员变量 ,才属于对象身上

void test01()
{
	// 6 、 0 、 4 、 1
	cout << "sizo of (Person) = " << sizeof(Person) << endl;
	//空类的大小为 1  每个实例的对象 都有独一无二的地址,char维护这个地址
	// Person p[10]  p[0] p[1]
}


void test02()
{
	//this指针指向被调用的成员函数所属的对象

	Person p1;
	p1.func(); //编译器会偷偷 加入一个 this指针  Person * this

	Person p2;
	p2.func();
}

int main(){
	test01();


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

 

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