c++实现了“封装”,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开存储的。
c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,就像c struct一样。
成员函数(member function)虽然内含在class声明之内,却不出现在对象中。
每一个非内联成员函数(non-inline member function)只会诞生一份函数实例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
int m_A; //非静态成员变量,属于对象身上
void func( ) {}; //非静态成员函数 不属于对象身上
static int m_B; //静态成员变量 ,不属于对象身上
static void func2(){}; //静态成员函数 ,不属于对象身上
double m_C; // 12 错误 16正确
};
//结论 : 非静态成员变量 ,才属于对象身上
void test01()
{
// 6 、 0 、 4 、 1
cout << "sizo of (Person) = " << sizeof(Person) << endl;
//空类的大小为 1 每个实例的对象 都有独一无二的地址,char维护这个地址
// Person p[10] p[0] p[1]
}
void test02()
{
//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
Person p1;
p1.func(); //编译器会偷偷 加入一个 this指针 Person * this
Person p2;
p2.func();
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}