用OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-第四十一课

用OpenInventor实现的NeHe OpenGL教程-第四十一课

 
NeHe教程在这节课向我们介绍了体积雾气特效,这是一种比较新的特效,你的显卡必须支持扩展"GL_EXT_fot_coord"函数。这个特效可以使人产生在雾中漫游的感觉。
 
OpenInventor目前还不支持体积雾气特效,虽然我们仍然可以按照前面课程的思路,通过创建SoCallback节点来直接调用OpenGL。但在这节课中我打算使用另外的一种方法来调用OpenGL命令。OpenInventor号称是面向对象的图像库,所以它肯定支持类、继承、多态等面向对象编程的方法。在这节课中,我们通过从SoWinExaminerViewer类派生出我们自己的类,然后重载虚函数actualRedraw,在这个函数中直接调用 NeHe教程的OpenGL命令。
 
下面是我们自己类定义:
class SoMyWinExaminerViewer :public SoWinExaminerViewer
{
public :
     SoMyWinExaminerViewer(HWND hAttachWnd);
     ~SoMyWinExaminerViewer(void);
 
     virtual void actualRedraw(void);
     virtual SbBool processSoEvent(const SoEvent * const event);
};
 
类的实现如下:
 
SoMyWinExaminerViewer::SoMyWinExaminerViewer(HWND hAttachWnd) : SoWinExaminerViewer(hAttachWnd)
{
}
 
SoMyWinExaminerViewer::~SoMyWinExaminerViewer(void)
{
}
 
下面函数中,Initialize,Draw函数都拷贝自NeHe教程
void SoMyWinExaminerViewer::actualRedraw(void)
{
     SoWinExaminerViewer::actualRedraw();
    
     static bool bInit = false;
     if(!bInit)
     {
         Initialize();
         bInit = true;
     }
     ReshapeGL(lWndWidth,lWndHeight);
     Draw();
}
 
SbBool SoMyWinExaminerViewer::processSoEvent(const SoEvent * const event)
{
     if (SO_KEY_PRESS_EVENT(event, UP_ARROW))
     {
         if(camz < 14.0f)
              camz += 0.4;
         render();
     }
     else
     if (SO_KEY_PRESS_EVENT(event, DOWN_ARROW))
     {
         if(camz > -19.0f)
              camz -= 0.4;
         render();
     }
 
     return SoWinExaminerViewer::processSoEvent(event);
}
 
 
剩下的框架代码和我们前面的课程一样,这里就不再详细解释了。
 
编译运行我们程序,屏幕会显示体积雾气特效。按上下箭头可以前进/后退。效果和NeHe第四十一课是相同的
 
 
本课的完整代码 下载。(VC 2003 + Coin2.5)
 
 
后记
OpenInventor是一种基于OpenGL的面向对象的三维图形软件开发包。使用这个开发包,程序员可以快速、简洁地开发出各种类型的交互式三维图形软件。这里不对OpenInventor做详细的介绍,读者如果感兴趣,可以阅读我的blog中的这篇文章《 OpenInventor 简介》。
 
NeHe教程是目前针对初学者来说最好的OpenGL教程,它可以带领读者由浅入深,循序渐进地掌握OpenGL编程技巧。到目前为止(2007年11月),NeHe教程一共有48节。我的计划是使用OpenInventor来实现所有48节课程同样的效果。目的是复习和巩固OpenGL的知识,同时与各位读者交流OpenInventor的使用技巧。
 
       因为篇幅的限制,我不会介绍NeHe教程中OpenGL的实现过程,因为NeHe的教程已经讲解的很清楚了,目前网络中也有NeHe的中文版本。我将使用VC 2003作为主要的编译器。程序框架采用和NeHe一样的Win32程序框架,不使用MFC。程序也可以在VC Express,VC 2005/2008中编译。我采用的OpenInventor开发环境是Coin,这是一个免费开源的OpenInventor开发库。文章 《 OpenInventor-Coin3D开发环境》 介绍了如何在VC中使用Coin。我使用的Coin版本是2.5。读者可以到 www.coin3d.org 中免费下载。
 
       读者可以在遵循GNU协议的条件下自由使用、修改本文的代码。水平的原因,代码可能不是最优化的,我随时期待读者的指正和交流。转载请注明。谢谢。
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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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