MFC使用CFile读写Unicode字符集文件

我用MFC写了一个对话框。
在工程属性里使用Unicode字符集。然后加入一个编辑框空间。在文本编辑框内输入汉字。然后给空间关联了一个CString的变量,然后保存到TXT文件里是乱码。
但是如果在工程属性里使用多字节字符集的话。重复上述步骤,没有乱码出现。。。
求解。。。
为什么使用多字节字符集的话,对话框的按钮都变成Win98那种模式的了?而使用Unicode字符集则有立体感。。
这让我很难抉择啊。。。我是个画面党。。那种按钮确实太难看了。。。
有什么两全的办法吗??
望高人给出解答。。。
谢谢。。。
(注:使用两种字符集都能正常的打开一个TXT文件。。)
打开方式的代码是:

CFileDialog fileDlg(TRUE);
fileDlg.m_ofn.lpstrTitle=TEXT("打开文件");
fileDlg.m_ofn.lpstrFilter=TEXT("文本文件(*.txt)\0*.txt\0\0");
if(IDOK==fileDlg.DoModal())
{
CFile file(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeRead);
char* ch=new char[file.GetLength()+1];
ch[file.GetLength()]=0;
file.Read(ch,file.GetLength());
file.Close();
m_Text=ch;
}
UpdateData(FALSE);



m_Text是控件关联的CString变量,直接使用会出错。。。因为找不出什么原因,我new了一个char数组。然后吧char数组的内容给了m_Text。。。。

 

写入文件的代码是:

UpdateData();
CFileDialog fileDlg(FALSE);
fileDlg.m_ofn.lpstrTitle=TEXT("保存文件");
fileDlg.m_ofn.lpstrFilter=TEXT("文本文件(*.txt)\0*.txt\0\0");
fileDlg.m_ofn.lpstrDefExt=TEXT("txt");
if (IDOK==fileDlg.DoModal())
{
CFile file(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
file.Write(m_Text,m_Text.GetLength());
file.Close();
}


写入Unicode文本时,要在文件头部加入Unicode文本标志0XFEFF。

#include <stdio.h>

#ifndef _UNICODE
#define _UNICODE            //使用UNICODE编码
#endif

#include <Afx.h>           //为了使用CString类

const int UNICODE_TXT_FLG = 0xFEFF;  //UNICODE文本标示

int main()
{
    FILE* WriteF;
    

    CString Wstr = _T("一个测试写入文本");
    WriteF = fopen("d:\\test.txt","w+");

    if(WriteF)
    {
        fwrite(&UNICODE_TXT_FLG,2,1,WriteF);  //写入头部
        fwrite(Wstr.GetBuffer(10),Wstr.GetLength() * 2,1,WriteF);
        fclose(WriteF);
    }       
   
    return 0;
}


MFC代码如下:

#include <stdio.h>

#ifndef _UNICODE
#define _UNICODE
#endif

#include <Afx.h>



const int UNICODE_TXT_FLG = 0xFEFF;

// int main()
// {
//     FILE* WriteF;
//    
//
//     CString Wstr = _T("一个测试写入文本");
//     WriteF = fopen("d:\\test.txt","w+");
//
//     if(WriteF)
//     {
//         fwrite(&UNICODE_TXT_FLG,2,1,WriteF);
//         fwrite(Wstr.GetBuffer(10),Wstr.GetLength() * 2,1,WriteF);
//         fclose(WriteF);
//     }       
//    
//     return 0;
// }

int main()
{
    CFile WriteF;
    CString Wstr = _T("一个测试写入文本");

    WriteF.Open(_T("d:\\test.txt"),CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
    if(WriteF)
    {
        WriteF.Write(&UNICODE_TXT_FLG,2);
        WriteF.Write(Wstr.GetBuffer(10),Wstr.GetLength()*2);
        WriteF.Flush();
        WriteF.Close();       
    }
    return 0;

}


读的代码如下:

m_Text.Empty();
CFile ReadF(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeRead);
TCHAR* temp=new TCHAR[ReadF.GetLength()/2+1];
ReadF.Read(temp,ReadF.GetLength());
temp[ReadF.GetLength()/2]=0;
ReadF.Close();
m_Text=temp;
delete temp;



这样的话能正常的写入和打开Unicode字符集的TXT文件了。。
可是那些非Unicode的文件就变成乱码了。。。
是不是应该加个判断语句???应该怎么加??


 

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