Qt - 播放PCM音频

本文介绍了PCM音频的基本概念,包括采样频率、量化位数、通道数等参数,并提供了使用FFmpeg从mp4中提取PCM数据的命令。此外,还提及了Qt环境下播放PCM音频的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
PCM

     PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)音频数据是未经压缩的音频采样数据裸流,它是由模拟信号经过采样、量化、编码转换成的标准数字音频数据。

     描述PCM数据的6个参数:

     Sample Rate : 采样频率。8kHz(电话)、44.1kHz(CD)、48kHz(DVD)。
     Sample Size : 量化位数。通常该值为16-bit。
     Number of Channels : 通道个数。常见的音频有立体声(stereo)和单声道(mono)两种类型,立体声包含左声道和右声道。另外还有环绕立体声等其它不太常用的类型。
     Sign : 表示样本数据是否是有符号位,比如用一字节表示的样本数据,有符号的话表示范围为-128 ~ 127,无符号是0 ~ 255。
     Byte Ordering : 字节序。字节序是little-endian还是big-endian。通常均为little-endian。字节序说明见第4节。
     Integer Or Floating Point : 整形或浮点型。大多数格式的PCM样本数据使用整形表示,而在一些对精度要求高的应用方面,使用浮点类型表示PCM样本数据。

得到PCM的FFmpeg指令


     手头没有pcm音频可以使用ffmpeg将mp4切出pcm。

<
Qt播放PCM音频,你可以使用QAudio类及其相关的子类。以下是一个基本的步骤: 1. **设置音频设备和格式**: 首先,你需要创建一个`QAudioDeviceInfo`对象,它代表系统的音频输入或输出设备。然后选择一个合适的音频格式,如QAudioFormat::Format_PCM_16Bit。 ```cpp QAudioDeviceInfo deviceInfo(QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice()); QAudioFormat format; format.setSampleRate(44100); format.setChannelCount(2); // 双声道 format.setCodec("audio/pcm"); format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian); format.setSampleSize(16); ``` 2. **创建音频输出流**: 使用`QAudioOutput`类创建一个音频输出流,并将设备信息和格式设置到流中。 ```cpp QAudioOutput audioOutput(deviceInfo, format); if (!audioOutput.open(QIODevice::ReadOnly)) { qWarning() << "Failed to open audio output: " << audioOutput.errorString(); } ``` 3. **读取和播放PCM数据**: PCM数据通常存储在一个文件或者内存缓冲区中。你可以读取PCM数据并逐帧发送给音频输出流。 ```cpp QByteArray pcmData; // 假设已经从文件读取到pcmData audioOutput.start(); while (pcmData.size()) { qint64 bytesPlayed = audioOutput.write(pcmData.data(), pcmData.size()); if (bytesPlayed < 0) { qWarning() << "Error playing audio: " << audioOutput.errorString(); break; } pcmData.remove(0, bytesPlayed); } audioOutput.stop(); ``` 4. **处理错误和结束**: 在整个播放过程中,记得检查错误并正确关闭资源。 ```cpp audioOutput.close(); ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

信必诺

嗨,支持下哥们呗。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值