C#多线程同步事件及等待句柄 .

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C#多线程同步事件及等待句柄   .


标签: 多线程同步 

2013-10-29 16:39 14037人阅读 评论(4) 收藏 举报
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.NET(34)  


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最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne 、System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步。

假设有这样的一个场景,主线程开了一个子线程,让子线程等着,等主线程完成了某件事情时再通知子线程去往下执行,这里关键就在于这个怎让子线程等着,主线程怎通知子线程,一般情况下我们不难想到用一个公共变量,于是咱们就有了下面的代码:



[csharp] view plain copy
01.using System; 
02.using System.Collections.Generic; 
03.using System.Text; 
04.using System.Threading; 
05. 
06.namespace AutoResetEventTest 
07.{ 
08.    class Class1 
09.    { 
10.        static bool flag = true; 
11. 
12.        static void DoWork() 
13.        { 
14.            Console.WriteLine("   worker thread started, now waiting on event..."); 
15.            while (flag) 
16.            { 
17. 
18.            } 
19.            Console.WriteLine("   worker thread reactivated, now exiting..."); 
20.        } 
21. 
22.        static void Main() 
23.        { 
24.            Console.WriteLine("main thread starting worker thread..."); 
25.            Thread t = new Thread(DoWork); 
26.            t.Start(); 
27. 
28.            Console.WriteLine("main thrad sleeping for 1 second..."); 
29.            Thread.Sleep(1000); 
30. 
31.            Console.WriteLine("main thread signaling worker thread..."); 
32.            flag = false; 
33.        } 
34.    } 
35.} 


虽然目的达到了,但是看着这代码就纠结,下面该是我们的主角上场了,AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,关于这两者我们暂且认为是差不多了,稍后我会介绍他们的不同,这里以AutoResetEvent为例,其实很多官方的说法太过于抽象,这里通俗地讲,可以认为AutoResetEvent就是一个公共的变量(尽管它是一个事件),创建的时候可以设置为false,然后在要等待的线程使用它的WaitOne方法,那么线程就一直会处于等待状态,只有这个AutoResetEvent被别的线程使用了Set方法,也就是要发通知的线程使用了它的Set方法,那么等待的线程就会往下执行了,Set就是发信号,WaitOne是等待信号,只有发了信号,等待的才会执行。如果不发的话,WaitOne后面的程序就永远不会执行。好下面看用AutoResetEvent改造上面的程序:



[csharp] view plain copy
01.using System; 
02.using System.Collections.Generic; 
03.using System.Text; 
04.using System.Threading; 
05. 
06.namespace AutoResetEventTest 
07.{ 
08.    class Class2 
09.    { 
10.        static AutoResetEvent mEvent=new AutoResetEvent(false); 
11.        //static ManualResetEvent mEvent = new ManualResetEvent(false); 
12. 
13.        static void DoWork() 
14.        { 
15.            Console.WriteLine("   worker thread started, now waiting on event..."); 
16.            mEvent.WaitOne(); 
17.            Console.WriteLine("   worker thread reactivated, now exiting..."); 
18.        } 
19. 
20.        static void Main() 
21.        { 
22.            Console.WriteLine("main thread starting worker thread..."); 
23.            Thread t = new Thread(DoWork); 
24.            t.Start(); 
25. 
26.            Console.WriteLine("main thrad sleeping for 1 second..."); 
27.            Thread.Sleep(1000); 
28. 
29.            Console.WriteLine("main thread signaling worker thread..."); 
30.            mEvent.Set(); 
31.        } 
32.    } 
33.} 


这时代码是不是清爽多了,这里其实你还会看到,把上面的AutoResetEvent换成ManualResetEvent也是没有问题的,那么它两之间的区别是什么呢?个人认为它们最大的区别在于,无论何时,只要 AutoResetEvent 激活线程,它的状态将自动从终止变为非终止。相反,ManualResetEvent 允许它的终止状态激活任意多个线程,只有当它的 Reset 方法被调用时才还原到非终止状态。开下面的代码:



[csharp] view plain copy
01.using System; 
02.using System.Collections.Generic; 
03.using System.Text; 
04.using System.Threading; 
05. 
06.namespace AutoResetEventTest 
07.{ 
08.    class Class3 
09.    { 
10.        static AutoResetEvent mEvent = new AutoResetEvent(false); 
11.        //static ManualResetEvent mEvent = new ManualResetEvent(false); 
12. 
13.        static void DoWork() 
14.        { 
15.            Console.WriteLine("   worker thread started, now waiting on event..."); 
16.            for (int i = 0; i < 3; i++) 
17.            { 
18.                mEvent.WaitOne(); 
19.                //mEvent.Reset(); 
20.                Console.WriteLine("   worker thread reactivated, now exiting..."); 
21.            } 
22.        } 
23. 
24.        static void Main() 
25.        { 
26.            Console.WriteLine("main thread starting worker thread..."); 
27.            Thread t = new Thread(DoWork); 
28.            t.Start(); 
29. 
30.            for (int i = 0; i < 3; i++) 
31.            { 
32.                Thread.Sleep(1000); 
33.                Console.WriteLine("main thread signaling worker thread..."); 
34.                mEvent.Set(); 
35.            } 
36.        } 
37.    } 
38.} 

如果你想仅仅把AutoResetEvent换成ManualResetEvent的话,你发现输出就会乱套了,为什么呢?


假如有autoevent.WaitOne()和manualevent.WaitOne(),当线程得到信号后都得以继续执行。差别就在调用后,autoevent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号(也就是有其他线程调用了autoevent.Set()方法后)后,autoevent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待,也就是说,autoevent一次只唤醒一个线程。而manualevent则可以唤醒多个线程,当某个线程调用了set方法后,其他调用waitone的线程获得信号得以继续执行,而manualevent不会自动将信号置为不发送,也就是说,除非手工调用了manualevent.Reset()方法,否则manualevent将一直保持有信号状态,manualevent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。

在上面代码中,如果将AutoResetEvent换成ManualResetEvent的话,只要要在waitone后面做下reset,就会达到同样的效果。

之后咱们再来个简单的例子:



[csharp] view plain copy
01.using System; 
02.using System.Collections.Generic; 
03.using System.Text; 
04.using System.Threading; 
05. 
06.namespace AutoResetEventTest 
07.{ 
08.    class Class4 
09.    { 
10.        public static AutoResetEvent mEvent = new AutoResetEvent(false); 
11. 
12.        public static void trmain() 
13.        { 
14.            Thread tr = Thread.CurrentThread; 
15.            Console.WriteLine("thread: waiting for an event"); 
16.            mEvent.WaitOne(); 
17.            Console.WriteLine("thread: got an event"); 
18.            for (int x = 0; x < 10; x++) 
19.            { 
20.                Thread.Sleep(1000); 
21.                Console.WriteLine(tr.Name + ": " + x); 
22.            } 
23.        } 
24.        static void Main(string[] args) 
25.        { 
26.            Thread thrd1 = new Thread(new ThreadStart(trmain)); 
27.            thrd1.Name = "thread1"; 
28.            thrd1.Start(); 
29.            for (int x = 0; x < 10; x++) 
30.            { 
31.                Thread.Sleep(900); 
32.                Console.WriteLine("Main:" + x); 
33.                if (5 == x) mEvent.Set(); 
34.            } 
35.            while (thrd1.IsAlive) 
36.            { 
37.                Thread.Sleep(1000); 
38.                Console.WriteLine("Main: waiting for thread to stop"); 
39.            } 
40.        } 
41.    } 
42.} 


是不是更有感觉了?之后咱来看看另外几个东东:

System.Threading.WaitHandle.WaitOne 使线程一直等待,直到单个事件变为终止状态;

System.Threading.WaitHandle.WaitAny 阻止线程,直到一个或多个指示的事件变为终止状态;

System.Threading.WaitHandle.WaitAll 阻止线程,直到所有指示的事件都变为终止状态。

然后再来个例子,以WaitAll使用为例:



[csharp] view plain copy
01.using System; 
02.using System.Collections.Generic; 
03.using System.Text; 
04.using System.Threading; 
05. 
06.namespace AutoResetEventTest 
07.{ 
08.    class other 
09.    { 
10.        static void Main(string[] args) 
11.        { 
12.            Random randomGenerator = new Random(); 
13.            AutoResetEvent[] resets=new AutoResetEvent[5]; 
14. 
15.            for (int i = 0; i < 5; i++) 
16.            { 
17.                resets[i] = new AutoResetEvent(false); 
18.                int wTime = randomGenerator.Next(10)+1; 
19. 
20.                worker w = new worker(wTime, resets[i]); 
21. 
22.                Thread thrd1 = new Thread(new ThreadStart(w.work)); 
23.                thrd1.Start();   
24.            } 
25.            WaitHandle.WaitAll(resets); 
26.            Console.WriteLine("ALL worker done - main exiting."); 
27.        } 
28. 
29.    } 
30. 
31.    public class worker 
32.    { 
33.        public string name; 
34.        public int wTime; 
35.        public AutoResetEvent mEvent; 
36. 
37.        public worker(int w, AutoResetEvent m) 
38.        { 
39.            name = w.ToString(); 
40.            wTime = w * 1000; 
41.            mEvent = m; 
42.        } 
43. 
44.        public void work() 
45.        { 
46.            Console.WriteLine(name + " worker thread waiting for " + wTime + "...."); 
47.            Thread.Sleep(wTime); 
48.            Console.WriteLine(name + " worker thread back..."); 
49.            mEvent.Set(); 
50.        } 
51.    } 
52.} 


简单来说就是,开了5个线程,每个线程随机休眠若干秒,都完成后通知主线程退出,这里就开了一个AutoResetEvent数组,主线程就WaitHandle.WaitAll(resets) ,子线程休眠完后就Set1个AutoResetEvent,最后都Set完后,主线程就会往下执行。最后最后再来个买书付款取货的例子,加深理解:



[csharp] view plain copy
01.using System; 
02.using System.Collections.Generic; 
03.using System.Text; 
04.using System.Threading; 
05. 
06.namespace AutoResetEventTest 
07.{ 
08.    class Program 
09.    { 
10.        const int numIterations = 10; 
11.        static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false); 
12.        static AutoResetEvent ChangeEvent = new AutoResetEvent(false); 
13.        //static ManualResetEvent myResetEvent = new ManualResetEvent(false); 
14.        //static ManualResetEvent ChangeEvent = new ManualResetEvent(false); 
15.        static int number; //这是关键资源 
16. 
17.        static void Main() 
18.        { 
19.            Thread payMoneyThread = new Thread(new ThreadStart(PayMoneyProc)); 
20.            payMoneyThread.Name = "付钱线程"; 
21.            Thread getBookThread = new Thread(new ThreadStart(GetBookProc)); 
22.            getBookThread.Name = "取书线程"; 
23.            payMoneyThread.Start(); 
24.            getBookThread.Start(); 
25. 
26.            for (int i = 1; i <= numIterations; i++) 
27.            { 
28.                Console.WriteLine("买书线程:数量{0}", i); 
29.                number = i; 
30.                //Signal that a value has been written. 
31.                myResetEvent.Set(); 
32.                //ChangeEvent.Set(); 
33.                Thread.Sleep(10); 
34.          



简单来说就是,开了5个线程,每个线程随机休眠若干秒,都完成后通知主线程退出,这里就开了一个AutoResetEvent数组,主线程就WaitHandle.WaitAll(resets) ,子线程休眠完后就Set1个AutoResetEvent,最后都Set完后,主线程就会往下执行。最后最后再来个买书付款取货的例子,加深理解:



[csharp] view plain copy
01.using System; 
02.using System.Collections.Generic; 
03.using System.Text; 
04.using System.Threading; 
05. 
06.namespace AutoResetEventTest 
07.{ 
08.    class Program 
09.    { 
10.        const int numIterations = 10; 
11.        static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false); 
12.        static AutoResetEvent ChangeEvent = new AutoResetEvent(false); 
13.        //static ManualResetEvent myResetEvent = new ManualResetEvent(false); 
14.        //static ManualResetEvent ChangeEvent = new ManualResetEvent(false); 
15.        static int number; //这是关键资源 
16. 
17.        static void Main() 
18.        { 
19.            Thread payMoneyThread = new Thread(new ThreadStart(PayMoneyProc)); 
20.            payMoneyThread.Name = "付钱线程"; 
21.            Thread getBookThread = new Thread(new ThreadStart(GetBookProc)); 
22.            getBookThread.Name = "取书线程"; 
23.            payMoneyThread.Start(); 
24.            getBookThread.Start(); 
25. 
26.            for (int i = 1; i <= numIterations; i++) 
27.            { 
28.                Console.WriteLine("买书线程:数量{0}", i); 
29.                number = i; 
30.                //Signal that a value has been written. 
31.                myResetEvent.Set(); 
32.                //ChangeEvent.Set(); 
33.                Thread.Sleep(10); 
34.            } 
35.            payMoneyThread.Abort(); 
36.            getBookThread.Abort(); 
37.        } 
38. 
39.        static void PayMoneyProc() 
40.        { 
41.            while (true) 
42.            { 
43.                myResetEvent.WaitOne(); 
44.                //myResetEvent.Reset(); 
45.                Console.WriteLine("{0}:数量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number); 
46.                ChangeEvent.Set(); 
47.            } 
48.        } 
49.        static void GetBookProc() 
50.        { 
51.            while (true) 
52.            { 
53.                ChangeEvent.WaitOne(); 
54.                //ChangeEvent.Reset();                
55.                Console.WriteLine("{0}:数量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number); 
56.                Console.WriteLine("------------------------------------------"); 
57.                //Thread.Sleep(0); 
58.            } 
59.        } 
60.    } 
61.} 


本文部分资料来源于网络,特此声明!

相关链接:http://www.cnblogs.com/freshman0216/archive/2008/07/30/1252345.html

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/z6w25xa6%28VS.80%29.aspx


 
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