OnSysCommand()这个函数主要是截获控制命令的

OnSysCommand()这个函数主要是截获控制命令的,msdn上的解释如下:

  The framework calls this member function when the user selects a command from the Control menu, or when the user selects the Maximize or the Minimize button.

  尤其是最大化和最小化窗口的时候,比如现在软件的流行的点关闭按钮,不是对出而是隐藏的情况,就可以在这里来实现,

  void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)

  {

  if (nID == SC_CLOSE)

  ShowWindow(SW_HIDE);

  .....

  }

  就是这样来实现的,

  注意和PreTranslateMessage的区别

  PreTranslateMessage是用来截获消息的,msdn的解释如下

  Used by class cwinapp to translate window messages before they are dispatched to the TranslateMessage and DispatchMessage Windows functions.

  virtual BOOL PreTranslateMessage(

  MSG* pMsg

  );

  nID

  SC_CLOSE Close the CWnd object. //关闭

  SC_MAXIMIZE (or SC_ZOOM) Maximize the CWnd object.//最大化

  SC_MINIMIZE (or SC_ICON) Minimize the CWnd object.//最小化

  SC_RESTORE Restore window to normal position and size.//还原

  SC_SIZE Size the CWnd object. //大小

  SC_MOVE Move the CWnd object.//移动


不是所有消息,只是系统命令,至于能不能顺利发出去,要看你的心情了(开个玩笑)。这个函数不是使用者调用,是使用者重写这个函数,当然使用者指的是使用MFC编程的人。在函数里写自己的逻辑,当然也有必要调用一下它的父类这个函数,以便让系统处理一些默认的功能,有如下伪代码表示这个意思:
void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) 
{
    if("命令码" == 我要专门处理的命令码)
    {
        这个事儿我来做
    }else
    {
        这些个事儿还是系统来处理
        CMainFrame::OnSysCommand(nID, lParam) ;
    }
}
至于这个函数谁来调用,那是MFC内核的事情,会调到你自己写的这个重载函数,所以你只要把逻辑写入到这里面就可以了.

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