进程通常定义 线程

进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成:
• 一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计
信息的地方。
• 另一个是地址空间,它包含所有可执行模块或D L L模块的代码和数据。它还包含动态内
存分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。
进程是不活泼的。若要使进程完成某项操作,它必须拥有一个在它的环境中运行的线程,
该线程负责执行包含在进程的地址空间中的代码。实际上,单个进程可能包含若干个线程,所
有这些线程都“同时”执行进程地址空间中
的代码。为此,每个线程都有它自己的一组
C P U寄存器和它自己的堆栈。每个进程至少
拥有一个线程,来执行进程的地址空间中的
代码。如果没有线程来执行进程的地址空间
中的代码,那么进程就没有存在的理由了,
系统就将自动撤消该进程和它的地址空间。
若要使所有这些线程都能运行,操作系
统就要为每个线程安排一定的C P U时间。它
通过以一种循环方式为线程提供时间片(称
为量程),造成一种假象,仿佛所有线程都是
同时运行的一样。图4 - 1显示了在单个C P U的
计算机上是如何实现这种运行方式的。如果
计算机拥有多个C P U,那么操作系统就要使
用复杂得多的算法来实现C P U上线程负载的
平衡。
当创建一个进程时,系统会自动创建它的第一个线程,称为主线程。然后,该线程可以创
建其他的线程,而这些线程又能创建更多的线程。
Wi n d o w s 2 0 0 0 Micorsoft Windows 2000能够在拥有多个C P U的计算机上运行。
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