DMO
求助编辑百科名片
DirectX媒体对象(DirectX Media Objects,简称DMOs),是微软提供的一种流数据处理COM组件。与DirectShow filter相比,DMO有很多相似之处。对filter原理的熟悉,将会大大帮助你对DMO的学习。另外,DMO也因其结构简单、易于创建和使用而倍受微软推崇。关于DMO的使用方式,目前大概有两种:一种是应用程序直接使用DMO,另一种就是在DirectShow filter中的应用。后者比较简单,只是使用了一个DMO wrapper filter。在DirectShow应用程序中,DMO是对用户透明的,所有使用DMO的工作均由DMO wrapper filter来完成。
编辑本段DMO与DirectShow filter的对比
1. DMO比filter实现的功能要少很多,这使得DMO“体积”很小; 2. DMO使用起来比filter更有灵活性。DMO的使用不需要filter graph,应用程序可以直接与DMO交互。而DMO也可以通过一个DMO wrapper filter工作于DirectShow环境; 3. DMO总是同步处理数据,不像filter有独立的 数据传送线程,需要考虑多线程编程问题; 4. 与传统的编解码管理器ACM、VCM相比,用DMO开发的编解码器是基于COM的,更易于扩展。并且DMO支持多个输入和多个输出; 5. DMO不需要像filter一样分配 数据传送的内存,而有DMO的使用者负责; 6. DMO是一个独立功能模块,不需要像filter一样连接成一条链路; 7. DMO不需要像filter一样将数据“推”下去,数据的输入输出都是由DMO的使用者完成的; 所有这些优点,使得DMO成为微软对于Encoder和Decoder开发的重点推荐模式。DirectX 9.0 SDK中,微软更是把DMO从DirectShow中分离出来,而对于一些transform filter,微软也推荐用DMO的方式来替换。编辑本段使用方式
关于DMO的使用方式,目前大概有两种:一种是应用程序直接使用DMO,另一种就是在DirectShow filter中的应用。后者比较简单,只是使用了一个DMO wrapper filter。在DirectShow应用程序中,DMO是对用户透明的,所有使用DMO的工作均由DMO wrapper filter来完成。参见下面的代码。// Create the DMO Wrapper filter. IBaseFilter *pFilter; HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_DMOWrapperFilter, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>(&pFilter)); if (SUCCEEDED(hr)) { // Query for IDMOWrapperFilter. IDMOWrapperFilter *pDmoWrapper; hr = pFilter->QueryInterface(IID_IDMOWrapperFilter, reinterpret_cast<void**>(&pDmoWrapper)); if (SUCCEEDED(hr)) { // Initialize the filter. hr = pDmoWrapper->Init(CLSID_MyDMO, DMOCATEGORY_VIDEO_EFFECT); pDmoWrapper->Release(); if (SUCCEEDED(hr)) { // Add the filter to the graph. hr = pGraph->AddFilter(pFilter, L"My DMO"); } } pFilter->Release(); } |