深入解剖数据在内存中的存储

前言

这篇我们讲数据在计算机内部是怎么存储的,数据在计算机内部是怎么计算的,掌握了这些,会进一步增加我们对计算机的理解,增强我们的内功。另外,在编程中,经常遇到的计算数据的错误,很多的时候往往与数据在内存中的存储有关。好了,话不多说,来一张美图直接开始!

一,数据类型的介绍及分类

C语言中有很多数据类型:

例如:int(integer的简写)型变量可以存储整数,如1,23,456等;float(floating-point的简写)型变量可以存储带有小数点的数,如:3.14,6.18等。

char 字符数据类型 long long 更长的整型
short 短整型 float 单精度浮点型
int 整型 double 双精度浮点型
long 长整型

这些数据类型有两个主要的意义:

1,使用这个类型开辟空间的大小(大小决定了使用范围)。
2,看待内存空间的视角。

上面的数据类型能分为两类:整形家族和浮点数家族

整形家族:

这上面的unsigned表示的是无符号,也可以理解为是正数,signed是有符号,可正可负。看上面的char型,有人会说这不是字符型,怎么会是整型呢?

其实,字符在存储的时候存储的是ASCII码值,ASCII是整数,所以在归类的时候,字符属于整型家族,另外,其他三个要是单写一个类型,前面不加有符号和无符号,就默认为加上了有符号(signed),而char就不一样了,到底是signed char ,还是unsigned char 是取决于编译器的。常见的编译器上char == signed char。

浮点数家族:

除了上面两类,数据类型还有:

构造类型(例如:数组类型,结构体类型 struct ,枚举类型 enum, 联合类型 union)
指针类型(例如:int *p , char *p , float *p , void *p)
空类型(void 表示空类型,通常用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型)

这篇主要讲前两种,后面三种以后在后面的文章还会讲到。

二,整形在内存中的存储

2.1原码,反码,补码

我们知道变量的创建要在内存中开辟空间的,但是数据在所开辟空间中是怎样存储的呢?

例如

int a = 4;
int b = -5;

我们知道为a 分配四个字节的空间,那如何存储?

下面我们就要提到原码,反码,补码的概念了。

计算机中的整数有三种二进制表示方法,即原码,反码,补码。三种表示方法都有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正数”,1表示负数。

原码:这个整数二进制的表示形式。
反码:除了符号位,其他位按位取反。
补码:在反码的基础上加1。
正数的原码,补码,反码相同。

例如:

4的原码,补码,反码都为: 00000100//其中第一位是符号位,0表示正数,1表示负数
-5的原码:10000101 //第一位为符号位,1表示负数
-5的反码:11111010 //除了符号位,其他位按位取反
-5的补码:11111011 //在反码的基础上加1

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

那为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器),此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外电路。

例如:

-5的原码取反加一: 11111011(等于补码)
-5的补码取反加一: 10000101(等于原码)
//补码与原码相互转换,其运算过程是相同的不需要额外电路。

2.2 大小端介绍

我们创建了两个a, c变量,在内存中发现排列顺序有问题,这又是为什么?

这就要提到大小端存储模式了。

什么是大端小端存储模式:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

由此可见这上面的编译器是采用小端模式了。

为什么有大端和小端?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010, x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节,假设左边是低地址,右边是高地址。那么对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中, 0x22 放在高地址中,即在内存0x0011 中,存放的顺序为 11 22。小端模式,刚好相反, 22 11。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式。

那我们来一个练习题加深理解:

设计一个小程序来判断当前机器的字节序

判断字节序,就是判断字节是以什么样的顺序存储,这里我们可以思考一下,再看下面的代码。

#include<stdio.h>
int judge()
{
    int i = 1;
    char* pi = &i;
    return *pi;
}
int main()
{
    int ret = judge();
    if(ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    return 0;
}

这里i 的二进制为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 ,假设左边是低地址,如果是以小端存储的话,存储形式为: 0x01 00 00 00, 然后pi 取地址就会取低地址的一个字节 01,如果是以大端存储的话,存储形式为:0x 00 00 00 01, pi就取不到1了。

三,浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:3.1415926 1E10

浮点数家族包括:float, double, long double 类型。

浮点数表示的范围:float.h中定义(整型表示的范围 limit.h中定义)

3.1例子

思考下面的代码,打印出的结果是什么?

int main()
{
    int n = 9;
    float *pfloat = (float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pfloat的值为:%f\n",*pfloat);

    *pfloat = 9.0;
    printf("num的值为: %d\n",n);
    printf("*pfloat的值为: %f\n",*pfloat);
    return 0;
}

3.2浮点数存储规则

num和*pfloat在内存中明明是一个数,为什么浮点数和整数的差别那么大呢?

要理解这个结果,就需要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S = 0, V 为正数; 当 S = 1,V为负数。
M 表示有效数字, 大于等于1 ,小于2。
2^E表示指数位。

例如:

十进制的5.0 ,写成二进制是 101.0 , 相当于 1.01 * 2^2 。那么按上面V 的格式,可以得出 S= 0, M = 1.01 , E = 2。

十进制的 5.0 ,写成二进制是-101.0,相当于 -1.01*2^2。那么, S = 1, M = 1.01, E = 2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s, 接着的 8 位是指数 E ,剩下的23 位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754 对有效数字M和指数E ,还有一些特别规定。

前面说过,M大于等于1,小于2,也就是说,M可以写成1.####的形式,其中####表示小数部分。

IEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是 1,因此可以被舍去,只保存后面的####部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位加上去。这样的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数位例,留给M 的只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E ,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)就意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。

3.3 解释前面的题目

下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?

首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)

显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

再看例题的第二部分。

请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?

首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。

所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。

好了,讲到这里就结束了,由于难度比初阶提高了很多,为了方便大家理解,下一篇我将讲一些有关数据存储的计算题,把下一篇的练习题掌握了,这篇文章的精髓学习的也就差不多了。最后,感谢大家的支持!

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