Primer (九)

函数

1. 函数内的局部变量包括函数内的和形参,他们会隐藏函数外的同名变量。

2. 静态局部变量static只会初始化一次,生命周期到程序结束,同样有隐藏功能。

3. 函数如果在主调方后面,需要声明,函数声明可以省略extern。一般在头文件中声明,cpp引用该头文件。

声明可以只带形参类型void func(int, int); 但是推荐补全void func(int a, int b);

4. 参数传递

void func(int a) {
    a++;
}
int a=10;
func(a); // 值传递,是拷贝后传递,不能改变原有值

void func(int *p) {
    (*p)++;
}
int *p = 10;
func(p); // 指针传递,是拷贝指针后传递,两个指针指向同一个值,可以改变原有值,但是p的改变不会影响原有的指针p

void func(int &r) {
    r++;
}
int r = 10;
func(r); // 引用传递,无拷贝,直接改变原有值,推荐使用引用传递,减少拷贝次数
5. 引用传递的好处:减少拷贝次数,可以利用引用返回多个值,不改变的参数都用const常引用。

6. 非const的指针、引用、变量,只要不改变,都可以传入const形参中。反之不能。所以func(const int a) 和 func(int a)是同一个方法,并不是重载。

void f1(int *p);
void f2(int &r);
void f3(const string &s);
int a = 10;
const int b = a;
f1(&a); // 正确,相当于int *temp = &a; f1(temp);
f1(&b); // 错误,const int*不能转化为int*
f2(a); // 正确,相当于int &temp = a; f2(temp);
f2(b); // 错误,常引用不能转化为普通引用
f3("hello"); // 正确,常量可以转化成const引用
7. 为什么形参尽量用const引用

void func(string &s);
const string a = "abc";
func(a); // 错误,const引用不能转化为普通引用
func("hello"); // 错误,字面值只能是常引用
// 1. 缩小了可以传入的实参范围,常引用形参可以接受所有引用,非常引用形参只能接受非常引用。2. 避免了对常量的修改。
8. 数组传递

// 数组不支持复制,所以没有值传递,只有指针传递和引用传递
func(int *p); // 指针传递,传入数组名,本质是传入指向数组首元素的指针
func(int a[]); // 同上
func(int a[10]); // 同上,区别是必须传入大小为10的数组
func(int (&r)[10]); // 引用传递,传入数组名,必须写维度,只能传入相同维度的数组。int &r[10]是错误的,因为数组内只能保存对象,引用不是对象,不能在数组中。
// 不变的数组尽量使用const,即传入const int *
func(const int *a, const int *b); // 为了保证数组不越界,有两种方式,第一种传入首末指针
func(const int *a, size_t b); // 第二种,传入首指针和数组长度
9. 其他

main(int argc, char *argv[]) main函数的第二个参数argv[0]保存程序名,输入参数从argv[1]开始

形参可以省略,但是...必须出现在最后,比如func(int a,...); func(...);




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