掌握这2个关键点,轻松摆脱沉迷游戏的现状(醍醐灌顶)

本文探讨了人们沉迷游戏背后的原因,指出游戏并非现实生活,沉迷其中可能导致生活失衡。建议通过寻找个人目标、进行冥想来释放压力,找到真实的自我,从而走出游戏的束缚。提倡通过精神探索和正确压力释放方式来实现自我觉醒和成长。

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本文来自公众号“每日一醒”。

身醒,心醒,觉醒,每日一醒必读。

我们不是天生爱打游戏。

我们也不是想要浑浑噩噩地在游戏中度过每一天。

游戏并非大多数人的天赋,游戏也不是我们的内心所追求向往的真实世界。

在真实的世界中有很多的人与事,物与景,值得我们体味,值得我们反思。

游戏反应了人内心深处复杂的一面,错把虚拟世界当成现实。

把现实世界里的不得志化作游戏世界里的一把刀,然后进行大杀四方,占榜称王,洋洋得意,心满意足。

而我想要谈论的是如何走出游戏世界,寻找真我,明辨现实与虚拟的差异,避免整日玩乐,消极度过余生。

1、虚拟世界里的快感与自由

我们不得不承认,现实是艰苦的,困难的,人们常常因为生活的不得志,工作的不顺心,学习的不优秀,而产生巨大的疑惑和失望。

这个世界也并非是以我们为轴心而转动,太阳也并不是围着我们自己运动。

这可以充分说明,我们并不是主角。

那么,失败的人,压力感大的人,怎么办呢?

躲到虚拟的游戏世界里去了,为的是解放自己的压力,空虚和寂寞,以及生活的无能为力。

有些人,因为游戏忘记了自己是谁。

充七八千块钱的游戏点卷,整天泡在宿舍或者家里,度过空虚寂寞的游戏日子。

我们不禁想问,游戏错了吗?

游戏本身无罪,生活也无错。

把自己推送到深渊的人,不是别人,正是你自己。

我们把游戏当成了唯一,当成了可以实现自己抱负,辉煌人生之路的捷径,这岂不是很可笑吗?

看看你是如何被游戏玩弄的吧。

从早晨醒来,到中午,再到太阳下山月亮升起,你除了吃饭上厕所,手从未离开过手机,精神从未离开过游戏。

更有甚者,又从黑夜继续游戏到天明。

游戏里的洋洋得意,成功自如,是不是有些可笑?

事实就是即使你在游戏世界里获取了成功,在现实世界里,你也并不比别人快乐幸福多少。

在游戏世界里自由的人,在现实生活中,未必有多自由。

2、寻找你的精神品质与目标

你也用不着发愁,每个人都会遇到相似的问题。

你现在所面临的问题,是大多数人所担忧的,所难以启齿的。

人活一世,不为求名求利,而是寻找真实的我。

真实的我,并不存在于你的主意识里,而是深刻镶嵌于你的大脑皮层的潜意识。

我们要做的就是从潜意识里面,明白自己是谁,为什么而活着。

涉及精神层次探索的时候,只能靠你自己的感悟。

人总会卑微,夹着尾巴躲在墙角,认为自己不行,做不到,太虚幻,无能为力。

可是,只会原地踌躇不前是永远打百不了自己的。

潜意识里蕴含着的精神品质和目标教你应该怎么去做。

有了目标的人,才有方向。

有了方向的人,才更容易前行和进步。

打游戏的人,大多数是因为迷失了方向,陷入了绝望,而变成了一个无法挽回的境界。

请在一个安静的夜晚,闭上眼睛,深情思索和考量真实的你。

穿梭在大脑浩瀚的神经元里,感悟无数细胞的呼吸跳动,在冥冥之中,你会看见不一样的自己。

3、冥想是释放压力的另一种办法

冥想是万物寂静的光。

它藏于朝阳的炽热光芒里,融化冰川,汇聚成一江春水,轻波柔软。

它像一面镜子,映着天空,照出真实的自我。

压力过多不好,过少也不行。

如何将过多的人生压力,像呼吸一样,轻重有序地释放出来呢?

有一种办法,那就是冥想。

冥想一切自然世界里的美景,冥想宇宙星空的无穷神秘。

用自然界最原始的方法,呼与吸,静与动,明与灭,来将压力化作云,挥挥衣袖,便飘散开来。

静下心来,仔细去感悟周围的一切事物。

慢慢的,一切也都不足不为奇了。

把压力从游戏里释放,转移到从冥想里释放。

学会冥想,是摆脱游戏的一种绝佳方法。

每日一悟:

发现真实的自己,明确所追求的东西,学会压力的正确释放方式,那么游戏里的快感,也就再也无法吸引到自己了。

每日一问:

今日你醒了吗?身醒,心醒,觉醒了吗?


 

   

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《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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