自定义博客皮肤VIP专享

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格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

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自定义博客皮肤

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不忘初心 方得始终

愿你一生努力 。一生被爱 。想要的都拥有,得不到的都释怀 。

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转载 unity3d KeyCode各键值说明

KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值        对应键 Backspace     退格键 Delete      Delete键 Tab        TabTab键 Clear  Clear键 Return  回车键 Pause  暂停键 Escape  ESC键 Space  空格

2014-03-27 11:16:40 35989

原创 C#秒数转DateTime

/// /// 根据秒数得到datetime /// /// /// public DateTime GetDateTimeBySeconds(double seconds) { return DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("1970-01-01 00:00:00")).AddSec

2014-03-26 17:37:57 8073

原创 Blender学习笔记3.24

Ctrl +J 合并物体为一个选择边 F 合并为面选中多个面 XDissolve Faces 消融基面一、选择面后,按T键调出工具面板,找到normals栏,点击flip directiong按钮,完成法线翻转。 二、选择面后,视图菜单mesh-normals-flip normals。完成。

2014-03-24 22:15:40 1806 1

原创 Unity3D根据模型动画制作2D帧动画图

using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class FrameAnimation : MonoBehaviour{ public Texture2D image; public int w; public int h; public float nextTime =

2014-03-22 20:49:56 7601 4

转载 使用Gimp创建圆角边框

1、2、3、4、5、6、Ctrl+I    Delete    OK原文地址

2014-03-20 21:55:09 4790

转载 Unity3D调用系统窗口选择本地文件

using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Runtime.InteropServices;[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]public class OpenFileName{ public

2014-03-15 10:51:04 23590 27

原创 Color32[]赋给Texture2D是否太过丧病,开玩笑,我只是试一下……

using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraTest : MonoBehaviour{ public WebCamTexture cameraTexture; public string cameraName = ""; private bool isPlay = false;

2014-03-14 17:37:04 8024 4

转载 C++ Test001 Hello World!

// Test001.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ std::cout<<"Hello World!\n"; return 0;}

2014-03-14 11:16:34 1396

转载 C# EventHandler 委托

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace EventHandlerTest{ class Program { //委托 public delegate void EventHandler(strin

2014-03-14 10:07:18 4520

转载 C#队列

using System;using System.Linq;using System.Text;using System.Collections.Generic;namespace QueueTest{ class Program { static void Main(string[] args) { Queue

2014-03-12 15:40:13 3489

转载 GIMP图片描边

GIMP 提供的描边方法太多。。。根据不同的情况可以选择不同的描边方法。这是一种最简单的方法:1. 图层 -> 右键 -> Alpha to Selection2. Edit -> Stroke Selection原地址

2014-03-01 11:22:19 6284

TangoSDK_Eisa_Unity5.unitypackage

TangoSDK_Eisa_Unity5.unitypackage

2017-04-07

LeapMotion_CoreAsset_Orion_4.1.5

LeapMotion_CoreAsset_Orion_4.1.5

2017-04-07

Gif截屏软件

Gif截屏软件

2017-04-07

vs快捷键大全.docx

vs快捷键大全,常用快捷键的说明都在里面

2014-03-06

[lua编程].Programming_in_lua.pdf

[lua编程].Programming_in_lua.pdf

2014-03-06

iGUI1.4.1b

iGUI1.4.1b,unity界面插件

2014-03-06

ninepatch-editor-1.25

ninepatch-editor-1.25

2014-03-06

NGUI2.6.2插件

NGUI2.6.2,最好用的界面插件没有之一。

2013-09-17

LitJson.dll

LitJson.dll,json中的一种,简单容易利用。

2013-06-24

3DMax 2013 FBX 插件

3DMax 2013 FBX 插件

2012-12-21

MyEclipse-8.5汉化包

MyEclipse-8.5汉化包,内有详细说明

2012-12-21

空空如也

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