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untiy:功能类
Alvin.林
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 发射射线 的方式一共有几种
这些是Unity中用于发射射线进行射线检测的常见方法。你可以根据你的需求选择合适的方法来进行射线检测,并根据碰撞结果来执行相应的逻辑。原创 2024-01-16 11:20:52 · 1408 阅读 · 0 评论 -
有趣的点选GameObject的新方法
发现一了一个有趣的实现:“点选物体”的实现方法。(现在很多都是射线检测。或者通过继承IpointerHanler实现。然后就没有然后了,再见。(什么发射射线,继承haneler都弱爆了,老子两行代码搞定)相信有懂哥看到这里就懂了。因为这个类继承了Selectable。还是老规矩,camera上挂phyracaster。创建EventSystem。把这个脚本挂在你要点击的物体上。我们需要新建一个脚本:名为Pointer;我这个直接访问EventSystem类。原创 2023-10-11 17:51:45 · 53 阅读 · 0 评论