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Unity:知识类
文章平均质量分 60
Alvin.林
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity&C#】集合数据结构都有哪些?
本文主要讨论:List(列表),Dictionary(字典) ,Queue(队列) ,Stack(栈),HashSet(唯一集合),LinkedList(双向链表),BitArray(位数组),SortedSet(排序集合),ObservableCollection(可观察到的集合(机翻),我喜欢称为可观集合 ), Queue(队列),ConcurrentDictionary(多线程字典(机翻是并发字典 )),Immutable Collections( 不可变的集合) 。。。。原创 2024-01-19 18:26:51 · 953 阅读 · 1 评论 -
untiy的碰撞检测有几种?
类似于Raycast,但使用胶囊体形状来检测碰撞。类似于Raycast,但是以球体形状来检测碰撞。类似于Raycast,但使用盒子形状来检测碰撞。用于从一个点发射射线,检测是否与物体碰撞。用于检测胶囊体形状区域内的物体碰撞。用于检测盒子形状区域内的物体碰撞。返回与胶囊体区域重叠的碰撞器数组。可用于检测胶囊体在路径上的碰撞。返回与球形区域重叠的碰撞器数组。返回与盒子区域重叠的碰撞器数组。可以用于检测直线上的碰撞物体。可用于检测球体在路径上的碰撞。可用于检测盒子在路径上的碰撞。用于检测球形区域内的物体碰撞。原创 2024-01-19 16:05:34 · 619 阅读 · 2 评论