Cesium Render渲染(5):DrawCommand

本文详细探讨了Cesium渲染中的DrawCommand类及其在渲染流程中的作用,包括构造函数、渲染顺序和执行过程。同时,介绍了渲染状态的各项设置,如裁切测试、模板测试、深度测试等,以及ClearCommand和ComputeCommand的功能和应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:渲染状态

RenderState负责渲染状态,构造函数如下

function RenderState(renderState) {
  const rs = defaultValue(renderState, defaultValue.EMPTY_OBJECT);
  const cull = defaultValue(rs.cull, defaultValue.EMPTY_OBJECT);
  const polygonOffset = defaultValue(
    rs.polygonOffset,
    defaultValue.EMPTY_OBJECT
  );
  const scissorTest = defaultValue(rs.scissorTest, defaultValue.EMPTY_OBJECT);
  const scissorTestRectangle = defaultValue(
    scissorTest.rectangle,
    defaultValue.EMPTY_OBJECT
  );
  const depthRange = defaultValue(rs.depthRange, defaultValue.EMPTY_OBJECT);
  const depthTest = defaultValue(rs.depthTest, defaultValue.EMPTY_OBJECT);
  const colorMask = defaultValue(rs.colorMask, defaultValue.EMPTY_OBJECT);
  const blending = defaultValue(rs.blending, defaultValue.EMPTY_OBJECT);
  const blendingColor = defaultV
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