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转载 音视频开发进阶指南--音视频概念基础
音频概念基础:采样、量化和编码:首先要对模拟信号进行采样,所谓采样就是在时间轴上对信号进行数字化。根据奈奎斯特定理(也称为采样定理),按比声音最高频率高2倍以上的频率对声音进行采样(也称为AD转换),1.1节中提到过,对于高质量的音频信号,其频率范围(人耳能够听到的频率范围)是20Hz~20kHz,所以采样频率一般为44.1kHz,这样就可以保证采样声音达到20kHz也能被数字化,从而使得经过数字...
2018-06-27 15:24:04 3183
转载 理解音视频 PTS 和 DTS
转自:https://blog.csdn.net/x_iya/article/details/52495824视频视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉。但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大,这样对于网络传输或者视频数据存储来说成本太高,所以通常会对...
2018-06-26 16:07:35 202
转载 音视频编码格式和封装格式的关系和区别是什么?
转载自:https://www.cnblogs.com/xuan52rock/p/4979955.html编码本身不就是对数据的压缩了吗,是不是封装只是对编码后的数据一种包装,那为什么还有这么多种封装格式? 不同的封装格式对文件的大小影响大吗? 1著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:王强链接:http://www.zhihu.com/question/2285...
2018-06-25 16:35:45 1691
原创 ffmpeg--把一个eclipse目录结构的Android工程转为Android Studio结构的工程,并调试jni层和native层错误
1.建立一个support c++的Android工程2.MainActivity.java复制过去,把res复制过去(之后可能会报一些xml形式的drawable找不到某些图片,这时可以随便复制命名一张图片放到drawable上就好了),在main下面建立一个叫jniLibs的文件夹,把so文件复制到jniLibs,结构如下图。把c、cpp源文件放到main/cpp下。把头文件放到main/cp...
2018-06-13 16:24:06 702
android-all-9-robolectric-4913185-2.jar
2019-11-03
空空如也
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