Strategy模式

Strategy模式

一.意图

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。

 

二.适用性

1.许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。

2.需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间/时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时[ H O 8 7 ] ,可以使用策略模式。

3.算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。

4.一个类定义了多种行为, 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的S t r a t e g y 类中以代替这些条件语句。

 

三.结构

 

四.代码

#include <iostream>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <vector>

#include <math.h>

#include <qxmlstream.h>

#include <QDomDocument>

#include <QDebug>

#include <QApplication>

#include <windows.h>

#include <QLibrary>

#include <unistd.h>

 

class CStrategy

{

public:

    virtual void Algorithminterface(){}

};

 

class CWatchTVStrategy : public CStrategy

{

public:

    virtual void Algorithminterface()

    {

        qDebug("Watch TV");

    }

};

 

class CPlayGameStrategy : public CStrategy

{

public:

    virtual void Algorithminterface()

    {

        qDebug("Play Game");

    }

};

 

 

class CPersonContext

{

public:

    CPersonContext(CStrategy* strategy)

    {

        if(m_pStrategy != NULL)

        {

            delete m_pStrategy;

            m_pStrategy = NULL;

        }

 

        m_pStrategy = strategy;

    }

 

    ~CPersonContext()

    {

        if(m_pStrategy != NULL)

        {

            delete m_pStrategy;

            m_pStrategy = NULL;

        }

    }

 

    void SetStrategy(CStrategy* strategy)

    {

        if(m_pStrategy != NULL)

        {

            delete m_pStrategy;

            m_pStrategy = NULL;

        }

 

        m_pStrategy = strategy;

    }

 

    void ContextInterface()

    {

        m_pStrategy->Algorithminterface();

    }

private:

    CStrategy* m_pStrategy = NULL;

};

 

int main(int argc, char** argv)

{

    QApplication app(argc, argv);

 

    CPersonContext* person = new CPersonContext(new CWatchTVStrategy());

    person->ContextInterface();

 

    person->SetStrategy(new CPlayGameStrategy());

    person->ContextInterface();

 

    return app.exec();

}

 

 

 

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