简述类和结构的相同点和不同点。并用代码举例。

本文简要介绍了类和结构在C#中的主要区别和共同点,包括关键字、类型、成员特性、内存管理、继承性和构造函数等方面。结构是值类型,存在于栈中,而类是引用类型,存在于堆中。两者都可以拥有属性和方法,并能实现接口。类支持继承,而结构不支持,但两者都能通过构造函数初始化成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成

语法定义: 异:

        1.关键字不同 一个是class,一个是struct
   2.类型不同,一个是引用类型,一个是值类型(一个堆区,一个栈区)
        3.成员不同,结构体没有默认的构造函数(可以添加)和没有析构函数,不可以使用abstract,protected,sealed修饰
        4.Struct变量使用完之后就自动解除内存分配,Class实例有垃圾回收机制来保证内存的回收处理
        5.继承性。结构不可以继承自另一个结构或被继承,但和类一样可以继承自接口
        6.在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的.
        7.实体类中如果我们没有显示的定义构造函数,那么会有一个隐式无参的构造函数(重载构造函数之后,需要显示声明无参构造函数),而在结构体中隐身无参的构造函数无论如何都存在
        8.在类中可以显示的定义无参的构造函数,而在结构体中我们不能显示的定义无参的构造函数
        9.结构体是可以New的,而结构体构造函数要求必须要为所有的字段赋值.即使是无参的构造函数,也会给值类型赋初值为0,引用类型赋初值为null
 同:

       1.都有属性和方法
       2.和类一样可以继承自接口

 

   //定义类的语法    

 class Class1
    {
        private string name;

  
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