Mutex是互斥体的意思,当一个线程持有一个Mutex时,其它线程申请持有同一个Mutex会被阻塞,因此可以通过Mutex来保证对某一资源的互斥访问(即同一时间最多只有一个线程访问)。
调用CreateMutex可以创建或打开一个Mutex对象,其原型如下
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
BOOL bInitialOwner,
LPCTSTR lpName
);
其中参数lpMutexAttributes用来设定Mutex对象的安全描述符和是否允许子进程继承句柄。bInitialOwner表明是否将Mutex的持有者设置为调用线程。lpName参数设置Mutex的名字,该名字区分大小写并不能包含"\",最大长度为MAX_PATH,可设置为NULL表明该Mutex为匿名对象。
如果调用成功,则返回Mutex的句柄,否则返回NULL,如果lpName不为NULL且调用前同名的Mutex已被创建,则返回同名Mutex的句柄,此时调用GetLastError将返回ERROR_ALREADY_EXISTS,参数bInitialOwner将被忽略。
还可以调用OpenMutex打开创建的非匿名Mutex,原型如下
HANDLE OpenMutex(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
LPCTSTR lpName
);
在成功创建或打开Mutex后,可以使用wait functions来等待并获取Mutex的持有权。
下面的例子用来通过Mutex对象控制某一应用程序只运行一次
int main(int argc, const char* argv[]) { HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "Mutex_Only_One_Instance_Allowed"); if (NULL == hMutex) { Error("Create mutex error."); return -1; } DWORD dw = WaitForSingleObject(hMutex, 0); if (WAIT_FAILED == dw) { Error("Wait for mutex error."); CloseHandle(hMutex); // 释放句柄,当指向同一系统对象的所有句柄释放后,该对象将被删除。 return -1; } else if (WAIT_TIMEOUT == dw) { // 另外一个实例正在运行 CloseHandle(hMutex); return 1; } // 没有其它实例在运行,本实例将继续运行 // 在此实现必要的功能性代码,如创建窗口,进入消息循环 // ............... ReleaseMutex(hMutex); // 释放hMutex的持有权,注意这并不等同于删除Mutex对象 CloseHandle(hMutex); return 0; }
其中WaitForSingleObject是等待特定对象发出信号(signaled),而Mutex对象在没有任何线程持有时会发出信号。