OOP
简介
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面向对象编程( Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象。
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 1.必须和类的名字相同。
- 2.必须没有返回类型,也不能写void。
举例:
学生类:
package com.oop.demo01;
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
调用学生类:
package com.oop.demo01;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的。实例化
//类实例化后返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体详解!
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);//小明
System.out.println(xiaoming.age);//3
xiaohong.name = "小红";
xiaohong.age = 3;
System.out.println(xiaohong.name);//小红
System.out.println(xiaohong.age);//3
}
}
构造器
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一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法。
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构造器和类名相同
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没有返回值
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作用
- new本质在调用构造方法,new实例化了一个对象
- 初始化对象的值
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注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
package com.oop.demo01;
public class Person {
//显示的定义构造器
String name;
//无参构造
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name) {
this.name = name;
}
//alt + insert快捷键可以定义构造器
}
创建对象内存分析
创建类:
package com.oop.demo02;
public class Pet {
public String name;
public int age;
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
实例化对象:
package com.oop.demo02;
import com.oop.demo02.Pet;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
}
}
其中的内存管理如下:
封装
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该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部
干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部
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封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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属性私有,get/set
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利用关键字 private 进行私有化。
创建类并进行私有化属性:
package com.oop.demo03;
public class Student {
public String name;//名字
public int id;//学号
public char sex;//性别
public int age;//年龄
//提供一些可以操作这些属性的方法!
//提供一些public的get、set方法
//get获得这个数据
public String getName() {
return this.name;
}
//set给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0){
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
实例化对象:
package com.oop.demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("jack");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(-1);//不合法的
System.out.println(s1.getAge());
}
}
封装的意义:
- 提高程序的安全性,保护数据。
- 隐藏代码的实现细节。
- 统一接口。
- 系统可维护性增加。
继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
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extands的意思是“扩展",子类是父类的扩展,子类继承了父类,就会拥有父类的全部属性和方法,私有private除外,因此,私有的东西无法被继承。
//学生也是人,Student类继承Person类 public class Student extends Person{ //代码块 } //ctrl + H可以查看继承结构树
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JAVA中类只有单继承,没有多继承!接口可以多继承!
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字 extends 来表示。
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。
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Object类,在Java中,所有的类都默认直接或间接继承Object类。
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super
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super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个。
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法!
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super 和 this 区别:
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this:本身调用者这个对象
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super:代表父类对象的应用
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前提:
- this:没有继承也可以使用
- super:只能在继承条件下才可以使用
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构造方法:
- this:本类的构造
- super:父类的构造
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举例:
父类代码:
package com.oop.demo04;
//Person 人 --> 父类
public class Person {
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "Jack";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
子类代码:
package com.oop.demo04;
//Student 学生 --> 子类,继承了Person父类
public class Student extends Person {
public Student(){
//super();这一行隐藏了代码该代码,super()调用了父类的无参构造
//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
private String name = "Wang";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void text1(){
print();
this.print();
super.print();
}
public void text2(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
}
测试类代码:
package com.oop.demo04;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
//无参构造器默认执行,先执行父类无参构造器,再执行子类无参构造器
/*无参执行结果:
Person无参执行了
Student无参执行了
*/
student.text1();
/*text1结果
Student
Student
Person
*/
student.text2("老王");
/*text2结果:
老王
Wang
Jack
*/
}
}
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方法重写
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重写,子类的方法和父类必要一致:方法体不同!
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重写都是方法的重写,和属性无关。
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需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表列表必须相同
- 修饰符:范可以扩大但不能缩小:public > Protected > Default > private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大:如:Exception(大) -->ClassNotFoundException(小)
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为什么需要重写?
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足! -
哪些不能重写?
- static 方法:属于类,它不属于实例
- final 常量
- private 方法
举例:
父类代码:
package com.oop.demo05;
public class B {
public void text(){
System.out.println("B=>text()");
}
}
子类代码:
package com.oop.demo05;
//继承
public class A extends B{
//Override重写
@Override//注解:有功能的注释
public void text() {
System.out.println("A=>text()");;
}
}
测试代码:
package com.oop.demo05;
public class Application {
//静态的方法和非静态的方法区别很大!
//静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关,Student类型,Person类型
//非静态:重写
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.text();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.text();
/*A类和B类有static结果:
A=>text()
B=>text()
*/
/*A类和B类无static结果:
A=>text()
A=>text()
*/
/*
即b是A new出来的对象,因此调用了A的方法
因为静态方法是类的方法,而非静态是对象的方法
有static时,b调用了B类的方法,因为b是用b类定义的
没有static时,b调用的是对象的方法,而b是用A类new的
*/
}
}
多态
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动态编译:类型:可扩展性
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。
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多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
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注意:
- 多态是方法的多态,属性没有多态性。
- 父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!Father f1 = new Son( );
举例:
父类代码:
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
子类代码:
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");;
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
测试代码:
package com.oop.demo06;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student()
//new Person()
//可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
//s2.eat();//报错,((Student) s2).eat()强制转换才能执行
//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.eat();//eat
s1.run();//son
s2.run();//son
}
}
- instanceof(引用类型 --> 判断一个对象什么类型)
父类:
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
子类:
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");;
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
package com.oop.demo06;
public class Teacher extends Person{
}
测试代码:
package com.oop.demo06;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过,就看X和Y之间有没有父子关系
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("==============================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错,Person和String完全没有关系
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
//System.out.println(student instanceof String);//编译报错
}
}
类型之间的转换:父、子
- 父类引指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转;
- 把父类转换为子类,向下转;强制转换
- 方使方法的源用,少复的代码!简洁
static
-
静态
-
静态的方法会随着类一起被加载。
-
类下载执行顺序:
- 静态代码块 --> 匿名代码块 -->构造代码块
-
静态的方法和变量可以通过类来调用,而非静态态的只能通过对象来调用。
-
非静态的方法可以直接调用静态的方法,而静态的方法则不能直接调用非静态方法。
package com.oop.demo07;
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程会用到.
private double score;//非静态的变量
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);//0
//System.out.println(Student.score);//报错
System.out.println(s1.age);//0
System.out.println(s1.score);//0.0
}
}
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
public abstract class Action{
public abstract void doSomething();
//1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
//2.抽象类中可以写普通的方法。
//3. 抽象方法必须在抽象类中。
//4. 抽象的抽象:约束!
}
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口1:
package com.oop.demo08;
//interface 接口定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量~public static final
int age = 99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 ~ public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
接口2:
package com.oop.demo08;
public interface TimeService {
void timer();
}
实现类:
package com.oop.demo08;
//类可以实现接口!!implements 接口
//实现接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口的作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现 。如:1个接口10中不同实现方式。
- public abstract —— 方法
- public static final —— 变量
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法。
- implements可以实现多个接口。
- 必须要重写接口中的方法。
内部类
- 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
- 成员内部类
package com.oop.demo09;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getId(){
System.out.println(id);
}
}
}
测试代码:
package com.oop.demo09;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过外部类实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();//这是内部类的方法
inner.getId();//10
}
}
- 静态内部类
package com.oop.demo09;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public static class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getId(){
//System.out.println(id);//报错
//报错,因为static Inner类是随着Outer类一起加载的,而私有变量id还没有加载,故找不到id
}
}
}
- 局部内部类
package com.oop.demo09;
public class Outer {
public void method(){
//局部内部类
class Inner{
//局部方法
public void in(){
}
}
}
}
- 匿名内部类
package com.oop.demo09;
public class Text {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();//1
new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
- 一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
package com.oop.demo09;
public class Outer {
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
public static void main(String[] args) {
}
}