static

static   

放在@implementation MyClass  之外的,默认为0,

第一点 

static int sCount  = 100;  
  
@implementation MyClass  
  
  
+(void)addCount  
{  
    sCount ++;  
    NSLog(@"静态整型变量的值为:%d", sCount);  
}  
  
@end  

可以通过调用addCount方法来改变sCount的值

第二点

GG.m
- (void)aa{
    staticintpage= 90;
    page++;
    NSLog(@"____%d",page);
}

//调用方法
GG*g=[[GGalloc]init];
    [gaa];
    [gaa];
    [gaa];
输出   91 91 93 

程序开始时局部static静态变最设置为0,并且在连续调用showPage方法时获得新值。

page只初始化一次

第三点

static 变量,只初始化一次

staticNSLock*dbLock=[[NSLockalloc]init];

定义这样一个dbLock,就是说每次调用的都是这个,而不是新的

是一个作用域的问题


综上:一句话,只初始化一次

/

static定义静态变量

#import "SUImageUtil.h"
@implementation SUImageUtil
static SUImageUtil *imageUtil = nil;
+ (SUImageUtil *)shared {
    if (imageUtil == nil) {
        imageUtil = [[SUImageUtil alloc]init];//autorelease
    }
    return imageUtil;
}
@end

关于是否添加autorelease的问题,如果添加,在第n次使用此对象时,会崩溃,原因对象被释放了

网上的一些说法:

static类型和变量存储空间是不一样的,是在整个应用的生命周期中都存在的,应用结束后会自动销毁,不需要释放


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