VR开发日志

4.16

1.学习并实现简单的粒子系统(如:火焰、雪花、萤火虫)

2学习SteamVR的相关知识

明日开发计划:

VR游戏开发实战,并运用的项目中

4.19

1.新场景的建立

2.球射出速度的检测及碰转检测 ,触发事件

3.两种移动方式 靠触控板扳机瞬移   靠trackpad 前后左右控制

明日开发计划:

进一步设计场景

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lijingyi/p/8858639.html

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