MFC 之序列化 serialize 和CArchive

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必须为希望串行化的每个类覆盖Serialize。被覆盖的Serialize首先必须调用基类的Serialize函数。

在类的声明中必须使用DECLARE_SERIAL宏,并且在类的执行过程中也必须使用IMPLEMENT_SERIAL宏。

使用CArchive::IsLoading或CArchive::IsStoring函数,用于决定是否装载或存储了档案文件。

步骤是

1.必须在创建一个CArchive对象之前,创建一个CFile对象。

2.创建CArchive对象,要把它附加给表示一个打开文件的类CFile(或派生类)的对象上。(注意CArchive没有基类)

   方法是:直接调用其构造函数进行关联。CArchive(CFile*pFile,UINTnMode,int nBufSize=4096,void*lpBuf=NULL );

3.使用一个串行化类通常有一个Serialize成员函数。并且使用DECLARE_SERIAL和IMPLEMENT_SERIAL。   

       //在在头文件使用DECLARE_SERIA(类名)在源文件使用  IMPLEMENT_SERIAL(类名,基类,版本)

    Serialize 是一个虚函数,virtual void Serialize(CArchive&ar);   //自己重写该虚函数。

4.使用CArchive::IsLoading或CArchive::IsStoring函数,用于决定是否装载或存储了档案文件。

5.重载提取(>>)和插入(<<)是进行装载或存储操作。

 

archive 相当于文件,更近一步其实是文件之前的一个内存缓冲区。

 

 

DECLARE_SERIAL / IMPLEMENT_SERIAL 宏

DECLARE_SERIAL也包含了DECLARE_DYNCREATE,它用于创建对象.

在头文件使用DECLARE_SERIA(类名)
在源文件使用 IMPLEMENT_SERIAL( CMyClass, CObject, VERSIONABLE_SCHEMA | 2 )

//第一个参数是你的类名,第bai二个参数是基类名,第三个参数是个版本号,你可以随便写。

 

#define DECLARE_SERIAL(class_name) \
DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb);


#define IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema) \
CObject* PASCAL class_name::CreateObject() \
{ return new class_name; } \
_IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, \
class_name::CreateObject) \
CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &pOb) \
{ pOb = (class_name*) ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name)); \
return ar; } \

 

即DECLARE_SERIAL重载了>>操作符,见上面。所以相当于从cobject派生的类具备了ReadObject的功能。

另外DECLARE_SERIAL只重载了>>操作符,没有重载了 << 操作符.因为writeobject不需要cruntimeclass.但readobject需要,因为读完文件后要动态创建操作。

 

另外CArchive类也定义>> 和 <<

    friend CArchive& AFXAPI operator<<(CArchive& ar, const CObject* pOb)

    friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, CObject*& pOb);
    friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, const CObject*& pOb);

这些重载运算符均定义在afx.inl文件中。

它大概有这么几个步骤:
1. 因为DECLARE_SERIAL重载了>>操作符,所以可以保证是调用CMessg类的>>函数.
2. >>函数实际上调用的是ar的ReadObject(CRuntimeClass*)函数
3. ReadObject首先从文件中读取类判断信息(可能是一个字符串,可能是一个类索引),得到Class对应的ClassName;
4. 程序的模块状态中有所有的RuntimeClass的列表,因此,查找对应的程序支持的RuntimeClass(对比ClassName),获得对应的RuntimeClass;
5. RuntimeClass中含有创建对象的方法CreateObject,调用它,创建对应的对象.这里,因为CreateObject实际就是 New 一个对象,类似 new CMessg; 所以,为了支持序列化,必须有没有参数的构造函数.
6. 创建对象之后,调用Seralize(ar),读入真正的对象的信息.
7. 将对象的指针返回.
8. pMessg就指向一个对应的对象了.

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CFile //创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); 文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。 CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。 CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。 CFile::modeRead:只读。 CFile::modeWrite:只写。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //追加数据 file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加 file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //关闭文件 file.Close(); CStdioFile CStdioFile是CFile的派生类,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.WriteString(strValue); //读取数据 CString strRead; file.ReadString(strRead); 当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"\n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。 //逐行读取文件内容,存入strRead while(file.ReadString(strRead)) { ...; } 各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。   1.文件的查找   当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。   CString strFileTitle;   CFileFind finder;   BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");   while(bWorking)   {   bWorking=finder.FindNextFile();   strFileTitle=finder.GetFileTitle();   }   2.文件的打开/保存对话框   让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。   在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());   CString str(" ",10000);   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);   str

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