友元分为两种:友元函数和友元类。
友元函数
在定义一个类的时候,可以把一些函数(包括全局函数和其他类的成员函数)声明为“友元”,这样那些函数就成为该类的友元函数,在友元函数内部就可以访问该类对象的私有成员了。
将全局函数声明为友元的写法如下:
friend 返回值类型 函数名(参数表);
将其他类的成员函数声明为友元的写法如下:
friend 返回值类型 其他类的类名::成员函数名(参数表);
但是,不能把其他类的私有成员函数声明为友元。
头文件
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class CCar; //提前声明CCar类,以便后面的CDriver类使用
class CDriver
{
public:
void ModifyCar(CCar* pCar); //改装汽车
};
class CCar
{
private:
int price;
friend void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar); //声明友元
};
源文件
#include "pch.h"
#include "cplustest.h"
void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar)
{
pCar->price += 1000; //汽车改装后价值增加
}
友元类
一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员。在类定义中声明友元类的写法如下:
friend class 类名;
class CCar
{
private:
int price;
friend class CDriver; //声明 CDriver 为友元类,这条语句本来就是在声明 CDriver 是一个类, 所 以 CCar 类定义前面就不用声明 CDriver 类了
};
class CDriver
{
public:
CCar myCar;
void ModifyCar() //改装汽车
{
myCar.price += 1000; //因CDriver是CCar的友元类,故此处可以访问其私有成员
}
};