c++ friend

友元分为两种:友元函数和友元类。

友元函数

在定义一个类的时候,可以把一些函数(包括全局函数和其他类的成员函数)声明为“友元”,这样那些函数就成为该类的友元函数,在友元函数内部就可以访问该类对象的私有成员了。

将全局函数声明为友元的写法如下:

friend 返回值类型 函数名(参数表);

将其他类的成员函数声明为友元的写法如下:

friend 返回值类型 其他类的类名::成员函数名(参数表);

但是,不能把其他类的私有成员函数声明为友元。

头文件

#pragma once

#include<iostream>
using namespace std;
class CCar;  //提前声明CCar类,以便后面的CDriver类使用
class CDriver
{
public:
    void ModifyCar(CCar* pCar);  //改装汽车
};
class CCar
{
private:
    int price;
    friend void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar);  //声明友元
};

源文件

#include "pch.h"
#include "cplustest.h"

void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar)
{
    pCar->price += 1000;  //汽车改装后价值增加
}

友元类

一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员。在类定义中声明友元类的写法如下:

friend  class  类名;

class CCar
{
private:
    int price;
    friend class CDriver;  //声明 CDriver 为友元类,这条语句本来就是在声明 CDriver 是一个类,                                           所 以 CCar 类定义前面就不用声明 CDriver 类了
};
class CDriver
{
public:
    CCar myCar;
    void ModifyCar()  //改装汽车
    {
        myCar.price += 1000;  //因CDriver是CCar的友元类,故此处可以访问其私有成员
    }
};

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