【QT学习十六】 QPainter

目录

1、概述

1.1、主要功能

1.2、基本使用步骤

1.3、示例代码

2、QPainter的方法

drawLine:绘制线条

drawRect:绘制矩形

drawEllipse:绘制椭圆

drawText:绘制文本

drawImage:绘制图像

3、 设置绘图属性

setPen

setBrush

setFont

4、使用变换

5、保存和恢复状态

6、使用注意事项


1、概述

        QPainter类是Qt框架中用于绘图的核心类。它提供了一组丰富的绘图工具,允许在窗口部件、图像或其他设备上进行绘制。通过QPainter类,你可以绘制文本、图像、几何图形等,并可以应用各种绘图效果和变换。

1.1、主要功能

  • 绘制基本图形:QPainter可以绘制线条、矩形、椭圆、多边形等基本图形。
  • 绘制文本:支持在指定位置绘制文本,并可以设置字体、颜色等属性。
  • 绘制图像:可以将图像绘制到设备上,并支持缩放、旋转等操作。
  • 变换和状态管理:支持平移、缩放、旋转等几何变换,并可以保存和恢复绘图状态。

1.2、基本使用步骤

  1. 创建QPainter对象:通常在paintEvent方法中创建QPainter对象,并传入目标绘图设备(如QWidget)。
  2. 设置绘图属性:包括画笔、画刷、字体等。
  3. 进行绘制操作:使用QPainter的各种绘图方法进行绘制。
  4. 释放QPainter对象:绘制完成后,确保QPainter对象被正确释放。

1.3、示例代码

以下是一个简单的示例,展示如何在QWidget上使用QPainter进行绘制:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>

class MyWidget : public QWidget {
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
        QPainter painter(this);

        // 设置画笔颜色和宽度
        QPen pen(Qt::blue, 2);
        painter.setPen(pen);

        // 绘制矩形
        painter.drawRect(10, 10, 100, 50);

        // 设置画刷颜色
        QBrush brush(Qt::yellow);
        painter.setBrush(brush);

        // 绘制椭圆
        painter.drawEllipse(150, 10, 100, 50);

        // 绘制文本
        painter.setPen(Qt::black);
        painter.setFont(QFont("Arial", 16));
        painter.drawText(10, 100, "Hello, QPainter!");

        // 绘制图像
        QImage image(":/images/example.png");
        painter.drawImage(10, 150, image);
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    MyWidget widget;
    widget.resize(300, 300);
    widget.show();
    return app.exec();
}

2、QPainter的方法

        QPainter类中有许多方法用于绘制各种元素。以下是一些常用的方法:

  • drawLine:绘制线条

  void drawLine(const QPoint &p1, const QPoint &p2);
  void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2);
  • drawRect:绘制矩形

  void drawRect(const QRect &rect);
  void drawRect(int x, int y, int width, int height);
  • drawEllipse:绘制椭圆

  void drawEllipse(const QRect &rect);
  void drawEllipse(int x, int y, int width, int height);
  • drawText:绘制文本

  void drawText(const QPoint &p, const QString &text);
  void drawText(int x, int y, const QString &text);
  • drawImage:绘制图像

  void drawImage(const QPoint &p, const QImage &image);
  void drawImage(int x, int y, const QImage &image);

3、 设置绘图属性

  • setPen

        设置画笔,用于定义线条的颜色、宽度和样式。

 void setPen(const QPen &pen);
 void setPen(const QColor &color);
  • setBrush

设置画刷,用于填充几何图形的内部。
 

  void setBrush(const QBrush &brush);
  void setBrush(const QColor &color);
  • setFont

设置字体,用于绘制文本。
 

 void setFont(const QFont &font);

4、使用变换

QPainter支持几何变换,包括平移、缩放和旋转,可以通过以下方法实现:

  • translate:平移
  void translate(const QPointF &offset);
  void translate(qreal dx, qreal dy);
  • scale:缩放
void scale(qreal sx, qreal sy);
  • rotate:旋转
     
void rotate(qreal angle);

5、保存和恢复状态

QPainter允许保存和恢复绘图状态,这对于复杂的绘图操作非常有用:

  • save:保存当前状态
 void save();
  • restore:恢复上一次保存的状态
void restore();

6、使用注意事项

  1. 在适当的事件中使用QPainter:通常应在窗口部件的paintEvent方法中使用QPainter。这确保了绘图操作在正确的上下文中进行。

  2. 避免频繁创建和销毁QPainter对象:创建和销毁QPainter对象是一个开销较大的操作。尽量在一次绘图操作中使用同一个QPainter对象。

  3. 正确管理资源:绘图过程中涉及的资源(如图像、字体等)应及时释放,以避免内存泄漏。

  4. 确保线程安全:QPainter不是线程安全的,因此不要在多个线程中同时操作同一个QPainter对象。

  5. 处理高分辨率显示:在高DPI显示器上绘图时,确保使用正确的分辨率和缩放比例,以避免图像模糊或失真。

  6. 抗锯齿设置:如果需要绘制平滑的线条或曲线,可以开启抗锯齿。

    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    

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