C# 复习笔记 消息与事件处理
学习Windows编程后,有时候需要对系统消息或者事件做出自己的响应或者说自己拦截一些消息,实现某个事件或者函数的触发,这时就需要对系统消息进行处理.
大多数直接开始学习C#没有对C++有太多了解的猿们(包括我在内),都不太了解消息机制,还是看看百度百科的解释吧:百度百科对Windows消息机制的解释
简单的说,我个人理解,Windows是建立在消息机制上的.消息机制大致就是,Windows内核维护了一个消息列队,消息则是通过外部或者系统程序产生的一系列动作,比如鼠标点了窗体,而这些消息进入了消息队列,系统将不同的消息派发给不同的程序,程序会对消息进行处理,就是窗体过程,有些消息需要回调给系统,有些则不需要,取决于发送消息的方法.而C#的事件则是对消息的进一步封装.理解不太透彻,可以研究这篇博http://www.cnblogs.com/skyofbitbit/p/3649104.html 讲得很透彻
现在说一下C#中对消息的操作:
方法一,实现IMessageFilter接口来获取消息.IMessageFilter接口用来定义消息筛选器接口,该接口的PreFilterMessage方法用来在调度消息之前将其筛选出来。可以在VS中的对象浏览器看到.
他的实现如下:
namespace MessageDemo
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
Application.AddMessageFilter(new msgFilter());
}
}
public class msgFilter:IMessageFilter
{
public bool PreFilterMessage(ref Message m)
{