使用背景:项目中需要开线程去播放声音、视频,简单的线程可以实现,Qt中简单的线程就是继承QThread类,然后重新run()方法即可,但是new出来的对象要时刻记得释放,不然就会有崩溃问题。于是想办法使用更为安全的线程,让系统替自己去管理new的对象,就是使用QRunnable类结合线程池实现。
初始方法:
.h
class PlayThread : public QThread
{
public:
void run();
};
.cpp
void PlayThread::run()
{
my_exec("aplay test.wav");
this->deleteLater();
}
更改后得方法:
.h
class playThread : public QRunnable
{
public:
playThread(){}
explicit playThread(QString music){this->music = music;}
void run();
private:
QString music {"test.wav"};
}
.cpp
void playThread::run()
{
my_exec(("aplay "+this->music));
}
使用方法和之前一样,包含头文件,在使用的类,私有成员中声明一个QThreadPool *playpool;然后再cpp中调用:playpool->start(new playThread);即可。