SDL2 显示图片的简单流程

这篇博客详细介绍了如何利用SDL2库的最新稳定版本2.0.4和SDL_image 2.0子库,进行图片加载和显示的步骤。通过学习,读者将能够掌握在应用程序中整合这两个库来处理图像的基本流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用到的库:

SDL version 2.0.4 (stable)

SDL_image 2.0


// Windows 头文件: 
#include <windows.h>

// C 运行时头文件
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>

//链接库
#pragma comment(lib ,"sdl2.lib")
#pragma comment(lib ,"SDL2main.lib")
#pragma comment(lib ,"SDL2_image.lib")

//入口
int APIENTRY WinMain( HINSTANCE, HINSTANCE , LPSTR, int )
{
//初始化
	SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
	IMG_Init(IMG_INIT_PNG | IMG_INIT_JPG);
//载入图片
	SDL_Surface *psuf = IMG_Load("a.png");
	IMG_Quit();
	if (psuf == NULL) {
		MessageBoxA(NULL, LPCSTR(SDL_GetError()), LPCSTR("Error"), MB_OK | MB_ICON
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