WebGL调用JS对接小米H5sdk

一、

Unity:创建一个名为Show脚本挂载在Main Camera上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Show : MonoBehaviour {
    public Text showText;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        //调用外部函数(参数为方法名、参数)

        Application.ExternalCall("SayHello", "Hello World!");
    }
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
    //获取返回值方法

    public void Receive(string s)

    {

        showText.text = s;

    }
}

二、接着发布为WebGL,修改index.html  ,如下实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Unity WebGL Player | WebGL_Test
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