pvr文件转成png和plist

本文介绍了在游戏开发过程中,如何使用TexturePacker将pvr文件转换为png和plist格式,方便美术工作。通过安装TexturePacker、编写批处理脚本并执行,可以批量完成转换操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在游戏的项目流程中,往往破解到别人的安装包拿到pvr文件,但是美术同事看到这个文件束手无策。
所以需要我们转成png文件,方便下一步的制作。下面开始干货:

第一步:安装 TexturePacker
这个直接忽略,某度上一大堆的安装教程,我这边就不展开说了,但是一定要记住安装的路径,后续脚本需要用到。

第二步:写批处理脚本文件
脚本内容如下:

@echo off

path %path%;"D:\texturepacker\bin"

for /f "usebackq tokens=*" %%d in (`dir /s /b *.pvr *.pvr.ccz *.pvr.gz`) 
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值