在游戏的项目流程中,往往破解到别人的安装包拿到pvr文件,但是美术同事看到这个文件束手无策。
所以需要我们转成png文件,方便下一步的制作。下面开始干货:
第一步:安装 TexturePacker
这个直接忽略,某度上一大堆的安装教程,我这边就不展开说了,但是一定要记住安装的路径,后续脚本需要用到。
第二步:写批处理脚本文件
脚本内容如下:
@echo off
path %path%;"D:\texturepacker\bin"
for /f "usebackq tokens=*" %%d in (`dir /s /b *.pvr *.pvr.ccz *.pvr.gz`)