简介
所谓任务切换,就是从原来的任务中离开,转去执行新的任务。任务切换的核心是:保存上下文、恢复要去执行的任务的上下文、然后跳转到新任务中执行即可。下面我们从函数开始分析。
函数分析
OS_SchedNew
在三个地方调用
OSStart()///< 系统初始化
OSIntExit()///<
OS_Sched()///< 系统调度
此函数主要是通过查表法找到最高优先级的任务,然后保存到OSPrioHighRdy变量中。
OSStartHighRdy
该函数是一个汇编函数,具体如下:
OSStartHighRdy
LDR R0, =NVIC_SYSPRI14 ; Set the PendSV exception priority 设置 PendSV 异常优先级
LDR R1, =NVIC_PENDSV_PRI
STRB R1, [R0]
MOVS R0, #0 ; Set the PSP to 0 for initial context switch call 将 PSP 设置为 0 以进行初始上下文切换调用
MSR PSP, R0
LDR R0, =OSRunning ; OSRunning = TRUE
MOVS R1, #1
STRB R1, [R0]
LDR R0, =NVIC_INT_CTRL ; Trigger the PendSV exception (causes context switch) 触发 PendSV 异常(导致上下文切换)
LDR R1, =NVIC_PENDSVSET
STR R1, [R0]
CPSIE I ; Enable interrupts at processor level 在处理器级别启用中断
OSStartHang
B OSStartHang ; Should never get here 永远不应该到这里
PendSV 与SVC、SysTick 的关系
SVC: 用于产生系统函数的调用请求(系统调用)。优先级很高。
SysTick :滴答定时器,是系统心跳。优先级比较高。
PendSV :用于执行上下文切换的一个中断,优先级较低。
PendSV的产生:
1、用户在切换任务时,会调用相关指令产生SVC中断,然后在中断中pend一个PendSV中断
2、在SysTick中断时,也会产生查询任务就续表,如果有更高优先级就绪任务,就会产生一个PendSV.
注:uCOS2使用的是抢占式的实时调度算法,调度原则是:在每一个systick的hanlder中,都要去判断下64个任务中所有处于就绪态的任务里,谁的优先级最高,就执行谁就行了。
当前没有比PendSV中断更高的中断时,方可执行PendSV中断,执行任务上下文切换。
在执行任务的时候,可以被其他IRQ打断,在SysTick中断中只做了pend一个PendSV的操作,然后等后面有空了再执行PendSV中断进行
任务切换。
PSP:线程栈指针
MSP:内核栈指针
由于 Cortex-M3 和 M4 内核具有双堆栈指针, MSP 主堆栈指针和 PSP 进程堆栈指针,或者叫 PSP任务堆栈指针也是可以的。在 FreeRTOS、uCOSii等 操作系统中,主堆栈指针 MSP 是给系统栈空间使用的, 进程堆栈指针 PSP 是给任务栈使用的。 也就是说,在 uCOSii任务中,所有栈空间的使用都是通过PSP 指针进行指向的。 一旦进入了中断函数以及可能发生的中断嵌套都是用的 MSP 指针。
触发一个pendsv
OSStartHighRdy
LDR R0, =NVIC_SYSPRI14 ; Set the PendSV exception priority
LDR R1, =NVIC_PENDSV_PRI
STRB R1, [R0]
MOVS R0, #0 ; Set the PSP to 0 for initial context switch call
MSR PSP, R0
LDR R0, =OSRunning ; OSRunning = TRUE
MOVS R1, #1
STRB R1, [R0]
LDR R0, =NVIC_INT_CTRL ; Trigger the PendSV exception (causes context switch)
LDR R1, =NVIC_PENDSVSET
STR R1, [R0]
CPSIE I ; Enable interrupts at processor level
OSStartHang
B OSStartHang ; Should never get here
更多细节,请查看《Cortex-M3权威指南(中文)》 121页-124页