一、多态
多态是面向对象程序设计的一个重要特征,多态就是一个东西有多重状态,具有不同功能的函数可以用一个函数名,这样就可以用一个函数名实现不同的功能。
- 静态多态:静态多态是通过重载实现的,在编译的时候确定调用哪个函数
- 动态多态:动态多态是利用虚函数实现的,在程序执行期间才动态的确定操作所指对的对象,也称为运行时多态
二、虚函数
在类的继承层次结构中,在不同的层次中可以出现名字相同、参数个数类型相同的函数,这时系统会根据同名覆盖的原则决定调用的对象。
虚函数的作用就是允许在派生类中重新定义与基类同名的函数,并可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中同名函数。
基类的指针是用来指向基类对象的。如果使用基类指针指向了一个派生类的对象,则进行指针类型的转化,即基类指针指向的是派生类中从基类中继承的部分。声明为虚函数之后,在派生类中的虚函数取代了基类原来的虚函数,因此在使用基类指针指向派生类对象后,调用虚函数就是调用了派生类的虚函数。对于非虚函数,调用以后仍然是基类中的函数。
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class A
{
private:
int a;
public:
A(){
a = 1;
}
~A(){}
virtual void display()
{
cout<<"a"<<endl;
}
void print()
{
cout<<"a"<<endl;
}
} ;
class B:public A{
public:
B(){}
~B(){
}
void display()
{
cout<<"b"<<endl;
}
void print()
{
cout<<"b"<<endl;
}
};
int main()
{
B b;
A *a = &b;
a->display();
a->print();
}
三、虚函数表
- 概念:是一块连续的内存,所有虚函数的首地址都存放在虚函数表中,其大小为4字节。基类指针调用父类的函数还是子类的函数,就是通过虚函数表来实现的。
- 注意:只有类中有虚函数时,才有虚函数表。父子类之间的虚函数表是不同的地址,且虚函数表中的虚函数的首地址也不同。
从上图可以看出,Derived继承Base,子类Derived实现的虚函数将覆盖父类Base的同名虚函数,如start,stop,另外子类Derived将会继承没有实现的Base虚函数
虚函数的使用注意事项:
(1) 基类方法中声明了方法为虚后,该方法在基类派生类中是虚的。
(2) 若使用指向对象的引用或指针调用虚方法,程序将根据对象类型来调用方法,而不是指针的类型。
(3)如果定义的类被用作基类,则应将那些要在派生类中重新定义的类方法声明为虚。
(4)构造函数不能为虚函数。
(5)基类的析构函数应该为虚函数。
(6)友元函数不能为虚,因为友元函数不是类成员,只有类成员才能是虚函数。
(7)如果派生类没有重定义函数,则会使用基类版本。重新定义继承的方法若和基类的方法不同(协变除外),会将基类方法隐藏;如果基类声明方法被重载,则派生类也需要对重载的方法重新定义,否则调用的还是基类的方法。
虚函数表的工作原理:
编译器给每个对象添加一个指针,存放了指向虚函数表的地址,虚函数表存储了为类对象进行声明的虚函数地址。比如基类对象包含一个指针,该指针指向基类所有虚函数的地址表,派生类对象将包含一个指向独立地址表的指针,如果派生类提供了虚函数的新定义,该虚函数表将保存新函数的地址,如果派生类没有重新定义虚函数,该虚函数表将保存函数原始版本的地址。如果派生类定义了新的虚函数,则该函数的地址将被添加到虚函数表中,注意虚函数无论多少个都只需要在对象中添加一个虚函数表的地址。
三、纯虚函数
纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。类似于java中的接口。含有纯虚函数的类称为抽象类,它不能生成对象。
四、析构函数和虚函数
此时只是释放了基类的资源,而没有调用派生类的析构函数。调用函数执行的也是基类定义的函数。这样的删除只能够删除基类对象,而不能删除子类对象,形成了删除一半形象,造成内存泄漏。
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class A
{
private:
int a;
public:
A(){
cout<<"constructor A"<<endl;
}
~A(){
cout<<"destructor A"<<endl;
}
} ;
class B:public A{
public:
B(){
cout<<"constructor B"<<endl;
}
~B(){
cout<<"destructor B"<<endl;
}
};
int main()
{
A *a = new B;
delete a;
return 0;
}
当我们把基类的析构函数改为虚函数的时候,就可以避免这种内存泄露。
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class A
{
private:
int a;
public:
A(){
cout<<"constructor A"<<endl;
}
virtual ~A(){
cout<<"destructor A"<<endl;
}
} ;
class B:public A{
public:
B(){
cout<<"constructor B"<<endl;
}
~B(){
cout<<"destructor B"<<endl;
}
};
int main()
{
A *a = new B;
delete a;
return 0;
}
注意:在非继承的类中,不要把析构函数设置为虚函数。因为这样会增加一个虚函数表占用空间。