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Unity优化
GA博客
Unity
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Unity优化显示和隐藏方法(SetActive)
一:不太理想的方式使用unity提供的SetActive。缺点:①:会导致网格重建 ②:会引起OnEnable和OnDisanle调用,有初始化的会有消耗。改变GameObject的Position,移动到屏幕外,使相机不在渲染此物体。缺点:会导致自身和所有子节点进行位置计算二:理想的方式修改GameObject的layer,使得他在Camerad的CullingMask之外,使相机不在渲染此物体。MeshRender.enable = true/false............原创 2022-04-19 15:33:43 · 7836 阅读 · 0 评论 -
unity 纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般取决于资源大小 内存大小。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。优化贴图的内存大小 能加载加载速度 减少内存占用 ; 2.概念、方案: (1)颜色通道:RGB代表基本三原(基)色通道 A代表透明通道 RGBA32–每个通道占8bit RGBA16–每个通道占4bit (2)图片类型:jpg–有损压缩不透明 ...原创 2019-09-09 00:23:59 · 2309 阅读 · 0 评论