Unity时间
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Unity的几中计时器
//第一种:Time计时,计时期间不能中断//1.:通过Time.DateTime累加计时Using UnityEngine;Using System.Collections;public Class Timer:Monobehaviour{ private float timer=0;//计时变量 publi int time=1;//计时频率 void Update() {原创 2017-07-17 14:13:33 · 1846 阅读 · 0 评论 -
System.Timers.Timer定时器的使用
//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandlertimeout); //到达时间的时候执行事件;t.AutoReset = true; //设置是执行一次(false)原创 2017-10-19 14:07:32 · 11913 阅读 · 2 评论