【计算机网络-数据链路层】流量控制与可靠传输机制


自动重传请求(Automatic Repeat reQuest,ARQ)通过接收方请求发送方重传出错的数据帧来恢复出错的的帧。

1 停止-等待协议

为讨论问题方便,设发送方为 A,接收方为 B。

1.1 无差错情况

在这里插入图片描述

  • A 发送数据帧 DATA0,发完就暂停发送,启动超时计时器,等待 B 的确认。
  • B 收到数据帧 DATA0,就向 A 发送确认帧 ACK0
  • A 在超时计时器到期之前,收到数据帧 DATA0 的确认,就再发送数据帧 DATA1,然后再发送数据帧 DATA0,如此反复。

【注】对于停止-等待协议,由于每发送一个数据分组就停止等待,只要保证每发送一个新的数据分组,其序号与上次发送的数据分组的序号不同就可以了,因此用一个比特来编号就够了,序号有 0 和 1。对确认帧也是同样的道理。

1.2 有差错情况——数据帧出错或丢失

在这里插入图片描述

  • A 发送数据帧 DATA1,发完就暂停发送,启动超时计时器,等待 B 的确认。
  • B 收到数据帧 DATA1,检测到出现了差错,就丢弃数据帧 DATA1;或数据帧 DATA1 在传输过程中丢失了。此时 B 不会发送任何信息。
  • A 的超时计时器到期后,仍未收到确认帧 ACK1,就认为刚才的数据帧丢失了。
  • A 进行超时重传,重新发送数据帧 DATA1,发完就暂停发送,启动超时计时器,等待 B 的确认。

1.3 有差错情况——ACK 丢失

在这里插入图片描述

  • A 发送数据帧 DATA1,发完就暂停发送,启动超时计时器,等待 B 的确认。
  • B 收到数据帧 DATA1,发送确认帧 ACK1,但在传输途中丢失。
  • A 的超时计时器到期后,仍未收到确认帧 ACK1,就认为刚才的数据帧丢失了。
  • A 进行超时重传,重新发送数据帧 DATA1,发完就暂停发送,启动超时计时器,等待 B 的确认。
  • B 收到数据帧 DATA1,重新发送确认帧 ACK1,并丢弃重复的数据帧 DATA1。

1.4 有差错情况——ACK 迟到

在这里插入图片描述

  • A 发送数据帧 DATA0,发完就暂停发送,启动超时计时器,等待 B 的确认。
  • B 收到数据帧 DATA0,发送确认帧 ACK0,但在传输途中遭遇阻塞,未及时传输到 A。
  • A 的超时计时器到期后,仍未收到确认帧 ACK0,就认为刚才的数据帧丢失了。
  • A 进行超时重传,重新发送数据帧 DATA0,发完就暂停发送,启动超时计时器,等待 B 的确认。
  • B 收到数据帧 DATA0,重新发送确认帧 ACK0,并丢弃重复的数据帧 DATA0。
  • A 在超时计时器到期之前,收到这一轮的确认帧 ACK0,就再发送数据帧 DATA1。
  • 这时 A 才收到先前的确认帧 ACK0,A 将该重复的确认帧 ACK0丢弃。

1.5 性能分析

在这里插入图片描述

信道利用率:

U = T D T + R T T + T A \begin{equation} U=\frac{T_D}{T+RTT+T_A} \end{equation} U=T+RTT+TATD

因为确认分组长度远小于数据分组长度: T A < < T D T_A<<T_D TA<<TD,所以又可以化简为:

U = T D T + R T T \begin{equation} U=\frac{T_D}{T+RTT} \end{equation} U=T+RTTTD

【注】设时间 T T T内发送 L L L比特数据,数据传输率为 C C C,则:

信道利用率 = L C T 信道利用率=\frac{\frac{L}{C}}{T} 信道利用率=TCL

信道吞吐率 = 信道利用率 × 发送方的发送速率 信道吞吐率=信道利用率 \times 发送方的发送速率 信道吞吐率=信道利用率×发送方的发送速率

1.6 相关例题

【例 1】主机甲采用停-等协议向主机乙发送数据,数据传输速率是 3kbps,单向传播延时是 200ms,忽略确认帧的传输延时。当信道利用率等于 40% 时,数据帧的长度为(D)。

A. 240 比特

B. 400 比特

C. 480 比特

D. 800 比特

【解】设数据帧长度为 x b x b xb,代入数据得:

信道利用率 = 数据帧的发送时延 数据帧的发送时延 + 单向传播时延 × 2 40 % = x b 3 k b / s x b 3 k b / s + 200 m s × 2 \begin{align*} 信道利用率 &= \frac{数据帧的发送时延}{数据帧的发送时延+单向传播时延 \times 2} \\ 40\% &= \frac{\frac{x b}{3kb/s}}{\frac{x b}{3kb/s} + 200ms \times 2} \end{align*} 信道利用率40%=数据帧的发送时延+单向传播时延×2数据帧的发送时延=3kb/sxb+200ms×23kb/sxb

解得 x = 800 b x=800b x=800b

2 后退 N 帧协议(GBN)

发送窗口:发送方需要维护一个发送窗口 W T W_T WT,在未收到接收方确认分组的情况下,发送方可将序号落入 W T W_T WT内的所有数据分组连续发送出去。采用 n 个比特给分组编序号,则 W T W_T WT的取值范围是 1 < W T ≤ 2 n − 1 1<W_T≤2^n-1 1<WT2n1

【注】若 W T > 2 n − 1 W_T>2^n-1 WT>2n1,则接收方无法分辨新旧数据分组。

接收窗口:接收方需要维护一个接收窗口 W R W_R WR,只有正确到达接收方(无误码)且序号落入 W R W_R WR内的数据分组才被接收方接收。 W R W_R WR的取值只能是 1。

为讨论问题方便,设发送方为 A,接收方为 B,假设采用 3 个比特给分组编序号,则 W T W_T WT的取值范围是 2~7,这里取 W T = 5 W_T=5 WT=5

2.1 无差错情况

  • 初始时:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 发送方 A 发送 W T W_T WT内的序号 0:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 接收方 B 收到序号 0,检查发现序号 0 是 W R W_R WR内,于是接收,并返回 ACK0, W R W_R WR向前移动一个序号。发送方 A 收到 ACK0 后, W T W_T WT向前移动一个序号:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 接下来发送方 A 发送序号 1,跟之前一样的过程。当 A 发完前 5 个数据后的情况如下:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 当然,接收方不必对收到的每一个数据分组都发送一个确认分组,而是可以在收到几个序号连续的数据分组后,对按序到达的最后一个数据分组发送确认分组,这叫累积确认。ACKn 表明序号为 n 及之前的所有数据分组都已正确接收(如 ACK4 表示序号 0~4 已正确接收):
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认

2.2 超时重传、回退 N 帧

  • 初始时:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 发送方 A 发完 W T W_T WT的 5 个数据,序号 0 和序号 1 没有问题,接收方 B 依次返回了 ACK0 和 ACK1, W T W_T WT W R W_R WR向前移动到相应位置。但序号 2 出现了误码,被接收方 B 丢弃,同时重复发送 ACK1(接收方必须按序接收数据分组);之后 B 收到正确的序号 3 和 4,但因为没有落入 W R W_R WR,所以都被丢弃,且 B 重复发送了两次 ACK1:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 发送方 A 针对序号 2 的重传计时器已经超时,但仍未等来 B 发来的 ACK2,因此 A 重发 W T W_T WT的 5 个数据(注意与初始时所发数据不同了)。这次接收方 B 收到了正确的数据,并依次返回 ACK:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认

2.3 相关例题

【例 1】数据链路层使用后退 N 帧(GBN)协议,发送方已经发送了编号 0~7 的帧。当计时器超时时,若发送方只收到了 0、2、3 号帧的确认,则发送方需要重发的帧数是(C)。

A. 2

B. 3

C. 4

D. 5

【例 2】主机甲与主机乙之间使用后退 N 帧(GBN)协议传输数据,甲的发送窗口尺寸为 1000,数据帧长为 1000 字节,信道带宽为 100Mbps,乙每收到一个数据帧就立即利用一个短帧(忽略其传输延迟)进行确认,若甲乙之间的单向传播延迟是 50ms,则甲可以达到的最大平均数据传输速率约为(C)。

【解】

在这里插入图片描述

最大平均数据传输速率 = 可发送的数据量 数据帧的发送时延 + 单向传播时延 × 2 = 1000 × 8 × 1000 1000 100 × 1 0 6 + 50 × 1 0 − 6 × 2 = 80 M b p s \begin{align*} 最大平均数据传输速率 &= \frac{可发送的数据量}{数据帧的发送时延+单向传播时延 \times 2} \\ &= \frac{1000 \times 8 \times 1000}{\frac{1000}{100 \times 10^{6}} + 50 \times 10^{-6} \times 2} \\ &= 80Mbps \end{align*} 最大平均数据传输速率=数据帧的发送时延+单向传播时延×2可发送的数据量=100×1061000+50×106×21000×8×1000=80Mbps

3 选择重传协议(SR)

为了使发送方仅重传出现差错的数据分组,接收方不再采用累积确认,而需要对每一个正确接收的数据分组进行逐一确认。用 n ( n > 1 ) n(n>1) n(n>1)个比特给分组编号:

{ 1 < W R ≤ W T W T + W R ≤ 2 n \left\{ \begin{aligned} %\nonumber 1<W_R≤W_T\\ W_T+W_R≤2^{n}\\ \end{aligned} \right. {1<WRWTWT+WR2n

因此有: 1 < W R ≤ 2 n − 1 1<W_R≤2^{n-1} 1<WR2n1

W R W_R WR取最大值 2 n − 1 2^{n-1} 2n1时, W R W_R WR也取最大值 2 n − 1 2^{n-1} 2n1

【注】为何如此取值?

  • 1 < W R ≤ W T 1<W_R≤W_T 1<WRWT W R W_R WR超过 W T W_T WT没有意义。
  • W T + W R ≤ 2 n W_T+W_R≤2^{n} WT+WR2n:确保接收窗口向前滑动后,落入接收窗口内的新序号与之前的旧序号没有重叠,避免无法分辨新旧数据分组。

现假设采用 3 个比特给分组编序号,则序号范围是 [ 0 , 2 3 − 1 ] [0,2^3-1] [0,231],发送窗口取最大值 W T = 2 3 − 1 = 2 2 W_T=2^{3-1}=2^2 WT=231=22,接收窗口取最大值 W R = 2 3 − 1 = 2 2 W_R=2^{3-1}=2^2 WR=231=22

3.1 有差错情况

  • 初始时:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 发送方 A 发送 W T W_T WT内的序号 0~3:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 接收方 B 只收到序号 0 和序号 2,序号 1 丢失,序号 3 误码被 B 丢弃。于是 B 发送 ACK0 和 ACK2:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 发送方 A 针对序号 1 和序号 3 的重传计时器已经超时,所以重新发送序号 1 和序号 3。接收方 B 正确接收后发送 ACK1 和 ACK3:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认
  • 发送方 A 收到 ACK 后,双方的滑动窗口向前移动,继续下一轮传输:
数据序号01234567012
发送方 A 的 W T W_T WT
发送方 A 已发送
接收方 B 的 W R W_R WR
接收方 B 已确认

3.2 相关例题

【例 1】数据链路层采用选择重传协议(SR)传输数据,发送方已发送了 0~3 号数据帧,现已收到 1 号帧的确认,而 0、2 号帧依次超时,则此时需要重传的帧数是(B)。

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

4 总结

协议发送窗口 W T W_T WT接收窗口 W R W_R WR
停止-等待协议 1 1 1 1 1 1
后退 N 帧协议 1 < W T ≤ 2 n − 1 1<W_T≤2^n-1 1<WT2n1 1 1 1
选择重传协议 1 < W R ≤ W T , W T + W R ≤ 2 n 1<W_R≤W_T, W_T+W_R≤2^{n} 1<WRWT,WT+WR2n 1 < W R ≤ 2 n − 1 1<W_R≤2^{n-1} 1<WR2n1
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计算机网络作业 CH4 数据链层 20132184 朱彦荣 软件工程2班 一、填空题 1) 允许发送站发送多个帧而不需要马上应答,这就是__滑动窗口协议___。滑动窗口 协议需要一个__发送_ 窗口和一个__接收_ 窗口。 2) HDLC有三种不同类型的帧,分别称为__信息帧__、_监控帧__、__无编号帧__。 3) 起止式异步通信规程将每个字符看成是一个独立的信息单元,字符中各个比特用 固定的时钟 频率传输,字符间的间隔是任意的。每个字符由四个部分组成__起始位_、_数据 位__、_奇偶校验位_、__停止位_。 4)常用的两种流量控制方法是_停等协议_、__滑动窗口协议__。 5)在实际的通信中,通常双方都有数据要发送给对方可以在数据段增加一个字段 ,专门用来携带给对方的应答信息,称为_捎带协议_。 6)HDLC的帧结构,它由_帧起始和停止_、_地址、_数据_、_控制_和_CRC校验_字 段组成。 7) Internet的两个数据链层协议是_SLIP _或__PPP_协议 8)PPPoE的英文全称是 PPP over Ethernet 二、单项选择题(选出一个正确的答案,并将其号码填在题干的括号内。) 1. 在数据链层传送的协议数据单元为( 3 ) (1)比特 (2) 报文分组 (3)帧 (4) 报文 2. 滑动窗口协议中,接收窗口保存的是( 2 ) (1) 可发送的帧序号 (2) 可接收的帧序号 (3) 不可发送的帧序号 (4) 不可接收的帧序号 3. 在滑动窗口协议中,若窗口的大小为N位,则发送窗口的最大值为( 4 ) (1) N (2) 2N (3) 2N-1 (4) 2N-1 4.HDLC属于( D) A. 面向字符的同步控制协议 B. 面向字节的异步步控制协议 C. 异步协议 D. 面向比特的同步控制协议 三、多项选择题 1. 下面属于数据链层的协议是( AC ) A.PPP B.FTP C.SLIP D.IP E.SNMP 数据链层的主要功能包括(  ABD ) 差错控制 B)流量控制 C) 拥塞控制 D)帧格式定义及帧定界 E)比特传输 HDLC的监督帧用于差错控制流量控制,定义了如下命令: "选择编 "Code "Command " "号 " " " "A "00 "RR Receive Ready " "B "01 "REJ REJect " "C "10 "RNR Receive Not " " " "Ready " "D "11 "SREJ Selective " " " "REJect " 请问,( B )命令用于差错控制;( C )命令用于流量控制 在以太网帧类型(TYPE)定义中,哪些用于哪些用于IP协议?( A );哪些用于ARP协议?( C );哪些用于PPPoE协议? (B ) A) 0800 B)8863 C) 0806 D)8864 E)809B 四、判断正误 1) 同步传输时字符间不需要间隔 ( ) 2) HDLC是面向字节的异步通信协议。( ) 3) SLIP协议属于面向字符协议 ( ) 4)数据链层的报文名称叫分组 ( ) 5)奇偶校验可以发现单比特错误,二维奇偶校验可以自动纠正任意单比特错误。 ( ) 五、简答及计算题 1.在面向比特同步协议(HDLC)的帧数据段中,为了实现数据的透明传输,采用 "0"比特插入技术。假定在(十六进制)数据流中包含:5F、 9E 、 71、 7F、 E1,请给出其原始比特序列和"0"比特插入后的比特序列。 答: 原始比特序列为:01011111 10011110 01110001 01111111 11100001 "0"比特插入后的比特序列为:010111110 10011110 01110001 011111011 1 11000001 2.信道速率为4 kb/s。采用停--等协议工作。传播时延tp = 20 ms。假定确认帧长度和处理时间(含排队时延)均可忽略。问帧长为多少时才能 使信道利用率达到至少50%? 信道利用率为50%,相当于帧的发送时间等于线传播时延,从而得出帧长为4kb /s^2^20^10^-3 = 160bit。 3.卫星信道的数据率为1 Mb/s。数据帧长为1000 bit。取卫星信道端到端传播时延为0.25秒,忽略确认帧长和节点的处理时间。试计算下 列情况下的信道利用率: (1) 停止等待协议。 (2) 连续ARQ 协议,WT(发送窗口大小) = 7。 (3) 连续ARQ 协议,WT = 250。 (4) 连续ARQ协议,WT = 500。 使用卫星信道端到端的传输延迟是250ms,以1Mb/s发送,1000bit长的帧的发送时间 是1ms。我们用t=0表示传输开始时间,那么在t=1ms 时,第一帧发送

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