SparkRDD

Spark的RDD是分布式数据集,具有弹性、容错性和高效的血缘关系。RDD的特性包括分区、依赖和计算函数。Spark通过内存和磁盘的自动切换以及血缘关系的重计算实现容错。checkpoint用于减少长时间迭代的血缘链长度。transformations算子如map、filter和groupByKey,actions算子如collect、count和saveAsTextFile。RDD的持久化与检查点不同,checkpoint会保存到HDFS,消除血缘关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Spark为什么比MapReduce快
MapReduce计算中的中间结果是落地到磁盘中的,Spark中的中间结果可以保存在内存中基于内存进行数据交换,但是如果DAG计算模型中有shuffle也是会保存到磁盘的。

RDD叫做分布式数据集,是Spark中最基本的数据抽象,它代表一个不可变、可分区、里面的元素可并行计算的集合。

RDD属性
  1. 一组分片(Partition),即数据集的基本组成单位。对于RDD来说,每个分片都会被一个计算任务处理,并决定并行计算的粒度。用户可以在创建RDD时指定RDD的分片个数,如果没有指定,那么就会采用默认值。默认值就是程序所分配到的CPU Core的数目。

  2. 一个计算每个分区的函数。Spark中RDD的计算是以分片为单位的,每个RDD都会实现compute函数以达到这个目的。compute函数会对迭代器进行复合,不需要保存每次计算的结果。

  3. RDD之间的依赖关系。RDD的每次转换都会生成一个新的RDD,所以RDD之间就会形成类似于流水线一样的前后依赖关系。在部分分区数据丢失时,Spark可以通过这个依赖关系重新计算丢失的分区数据,而不是对RDD的所有分区进行重新计算。

  4. 一个Partitioner,即RDD的分片函数。当前Spark中实现了两种类型的分片函数,一个是基于哈希的HashPartitioner,另外一个是基于范围的RangePartitioner。只有对于于key-value的RDD,才会有Partitioner,非key-value的RDD的Parititioner的值是None。Partitioner函数不但决定了RDD本身的分片数量,也决定了parent RDD Shu

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