需求:
有3台服务器,过来10个请求,则要求A服务器命中率是50%,B服务器命中率是30%,C服务器命中率是20%
思路:
轮询加权法:假设有10个请求,依次编号0到9,现3台服务器,按照命中率划分,则第0到4次请求对应A机器(IP),第5到7次请求对应B机器(IP),第8到9次请求对应C机器(IP)。按照轮询规则,第10到14次请求对应A机器(IP),依次类推,以后每次请求按照权重分别对应指定的机器(IP)。找到这组数据的特点,可以发现,第10到14次,相当于第0到4次,这样就相当于以后每次过来的请求都是从0开始计数,直到记录到9后,又重新从0开始计数。现在通过计数器,默认从0开始计数,每次过来一个请求,记录加1,当超过9以后,计数器的指针又置为0。假设这10个请求(IP)存在一个集合中,可以通过计数器记录的下标取到对应的服务的IP,从而知道我们的服务应该命中到哪台机器上。
效果图:
package com.demo.git;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* 按照权重实现负载均衡
* A服务器命中率50%,B服务器命中率30%,C服务器命中率20%
*/
public class WeightBalance {
public static List<String> serverList = new ArrayList<String>();
public static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);//计数器
//按照权重,将3台服务器的ip均匀记录到一个集合中
static{
serverList.add("192.168.0.1");
serverList.add("192.168.0.1");
serverList.add("192.168.0.1");
serverList.add("192.168.0.1");
serverList.add("192.168.0.1");
serverList.add("192.168.0.2");
serverList.add("192.168.0.2");
serverList.add("192.168.0.2");
serverList.add("192.168.0.3");
serverList.add("192.168.0.3");
}
public static void main(String[] args){
int serverIndex = 0;
for(int i=0;i<15;i++){
//当轮询到最后一台服务后,将计数器的指针切换到第一台服务上
if(serverIndex>=serverList.size()-1){
atomicInteger.set(0);
}
//每次获取到服务器后,将计数器的指针加1
serverIndex = atomicInteger.getAndIncrement();
System.out.println("第"+(i+1)+"服务获取请求,请求地址为="+serverList.get(serverIndex));
}
}
}
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