数据结构与算法学习笔记:映射


目录

映射(Map)

Map的接口设计

Node

Put

key是否为空检查

Key比较

添加元素 - Put

添加后修复 - 红黑树辅助函数

节点左\右旋转

添加完后进行修复 - afterPut

get

通过key寻找节点

get value

remove

前驱\后继

remove

afterRemove

contains

containsKey

containsValue

traversal

测试

测试1

测试2

Map与Set

利用Map实现Set

测试

TreeMap、TreeSet源码

代码量与性能

TreeMap复杂度分析


映射(Map)

Map的接口设计

Node

  • 直接将TreeMap当做一个新的红黑树从零进行完整的实现
private static class Node<K, V> {
		K key;
		V value;
		boolean color = RED;
		Node<K, V> left;
		Node<K, V> right;
		Node<K, V> parent;
		public Node(K key, V value, Node<K, V> parent) {
			this.key = key;
			this.value = value;
			this.parent = parent;
		}
		
		public boolean isLeaf() {
			return left == null && right == null;
		}
		
		public boolean hasTwoChildren() {
			return left != null && right != null;
		}
		
		public boolean isLeftChild() {
			return parent != null && this == parent.left;
		}
		
		public boolean isRightChild() {
			return parent != null && this == parent.right;
		}
		
		public Node<K, V> sibling() {
			if (isLeftChild()) {
				return parent.right;
			}
			
			if (isRightChild()) {
				return parent.left;
			}
			
			return null;
		}
	}

Put

  • 将key作为比较条件

key是否为空检查

private void keyNotNullCheck(K key) {
		if (key == null) {
			throw new IllegalArgumentException("key must not be null");
		}
	}

Key比较

private Comparator<K> comparator;
	
	public TreeMap() {
		this(null);
	}
	
	public TreeMap(Comparator<K> comparator) {
		this.comparator = comparator;
	}
	
private int compare(K e1, K e2) {
		if (comparator != null) {
			return comparator.compare(e1, e2);
		}
		return ((Comparable<K>)e1).compareTo(e2);
	}

添加元素 - Put

public V put(K key, V value) {
		keyNotNullCheck(key);
		
		// 添加第一个节点
		if (root == null) {
			root = new Node<>(key, value, null);
			size++;

			// 新添加节点之后的处理
			afterPut(root);
			return null;
		}
		
		// 添加的不是第一个节点
		// 找到父节点
		Node<K, V> parent = root;
		Node<K, V> node = root;
		int cmp = 0;
		do {
			cmp = compare(key, node.key);
			parent = node;
			if (cmp > 0) {
				node = node.right;
			} else if (cmp < 0) {
				node = node.left;
			} else { // 相等
				node.key = key;
				V oldValue = node.value;
				node.value = value;
				return oldValue;
			}
		} while (node != null);

		// 看看插入到父节点的哪个位置
		Node<K, V> newNode = new Node<>(key, value, parent);
		if (cmp > 0) {
			parent.right = newNode;
		} else {
			parent.left = newNode;
		}
		size++;
		
		// 新添加节点之后的处理
		afterPut(newNode);
		return null;
	}

添加后修复 - 红黑树辅助函数

private Node<K, V> color(Node<K, V> node, boolean color) {
		if (node == null) return node;
		node.color = color;
		return node;
	}
	
	private Node<K, V> red(Node<K, V> node) {
		return color(node, RED);
	}
	
	private Node<K, V> black(Node<K, V> node) {
		return color(node, BLACK);
	}
	
	private boolean colorOf(Node<K, V> node) {
		return node == null ? BLACK : node.color;
	}
	
	private boolean isBlack(Node<K, V> node) {
		return colorOf(node) == BLACK;
	}
	
	private boolean isRed(Node<K, V> node) {
		return colorOf(node) == RED;
	}

节点左\右旋转

private void rotateLeft(Node<K, V> grand) {
		Node<K, V> parent = grand.right;
		Node<K, V> child = parent.left;
		grand.right = child;
		parent.left = grand;
		afterRotate(grand, parent, child);
	}
	
	private void rotateRight(Node<K, V> grand) {
		Node<K, V> parent = grand.left;
		Node<K, V> child = parent.right;
		grand.left = child;
		parent.right = grand;
		afterRotate(grand, parent, child);
	}
	
	private void afterRotate(Node<K, V> grand, Node<K, V> parent, Node<K, V> child) {
		// 让parent称为子树的根节点
		parent.parent = grand.parent;
		if (grand.isLeftChild()) {
			grand.parent.left = parent;
		} else if (grand.isRightChild()) {
			grand.parent.right = parent;
		} else { // grand是root节点
			root = parent;
		}
		
		// 更新child的parent
		if (child != null) {
			child.parent = grand;
		}
		
		// 更新grand的parent
		grand.parent = parent;
	}

添加完后进行修复 - afterPut

private void afterPut(Node<K, V> node) {
		Node<K, V> parent = node.parent;
		
		// 添加的是根节点 或者 上溢到达了根节点
		if (parent == null) {
			black(node);
			return;
		}
		
		// 如果父节点是黑色,直接返回
		if (isBlack(parent)) return;
		
		// 叔父节点
		Node<K, V> uncle = parent.sibling();
		// 祖父节点
		Node<K, V> grand = red(parent.parent);
		if (isRed(uncle)) { // 叔父节点是红色【B树节点上溢】
			black(parent);
			black(uncle);
			// 把祖父节点当做是新添加的节点
			afterPut(grand);
			return;
		}
		
		// 叔父节点不是红色
		if (parent.isLeftChild()) { // L
			if (node.isLeftChild()) { // LL
				black(parent);
			} else { // LR
				black(node);
				rotateLeft(parent);
			}
			rotateRight(grand);
		} else { // R
			if (node.isLeftChild()) { // RL
				black(node);
				rotateRight(parent);
			} else { // RR
				black(parent);
			}
			rotateLeft(grand);
		}
	}

get

通过key寻找节点

private Node<K, V> node(K key) {
		Node<K, V> node = root;
		while (node != null) {
			int cmp = compare(key, node.key);
			if (cmp == 0) return node;
			if (cmp > 0) {
				node = node.right;
			} else { // cmp < 0
				node = node.left;
			}
		}
		return null;
	}

get value

public V get(K key) {
		Node<K, V> node = node(key);
		return node != null ? node.value : null;
	}

remove

  • 通过key删除节点
public V remove(K key) {
		return remove(node(key));
	}

前驱\后继

private Node<K, V> predecessor(Node<K, V> node) {
		if (node == null) return null;
		
		// 前驱节点在左子树当中(left.right.right.right....)
		Node<K, V> p = node.left;
		if (p != null) {
			while (p.right != null) {
				p = p.right;
			}
			return p;
		}
		
		// 从父节点、祖父节点中寻找前驱节点
		while (node.parent != null && node == node.parent.left) {
			node = node.parent;
		}

		// node.parent == null
		// node == node.parent.right
		return node.parent;
	}
	
	private Node<K, V> successor(Node<K, V> node) {
		if (node == null) return null;
		
		// 前驱节点在左子树当中(right.left.left.left....)
		Node<K, V> p = node.right;
		if (p != null) {
			while (p.left != null) {
				p = p.left;
			}
			return p;
		}
		
		// 从父节点、祖父节点中寻找前驱节点
		while (node.parent != null && node == node.parent.right) {
			node = node.parent;
		}

		return node.parent;
	}

remove

private V remove(Node<K, V> node) {
		if (node == null) return null;
		
		size--;
		
		V oldValue = node.value;
		
		if (node.hasTwoChildren()) { // 度为2的节点
			// 找到后继节点
			Node<K, V> s = successor(node);
			// 用后继节点的值覆盖度为2的节点的值
			node.key = s.key;
			node.value = s.value;
			// 删除后继节点
			node = s;
		}
		
		// 删除node节点(node的度必然是1或者0)
		Node<K, V> replacement = node.left != null ? node.left : node.right;
		
		if (replacement != null) { // node是度为1的节点
			// 更改parent
			replacement.parent = node.parent;
			// 更改parent的left、right的指向
			if (node.parent == null) { // node是度为1的节点并且是根节点
				root = replacement;
			} else if (node == node.parent.left) {
				node.parent.left = replacement;
			} else { // node == node.parent.right
				node.parent.right = replacement;
			}
			
			// 删除节点之后的处理
			afterRemove(replacement);
		} else if (node.parent == null) { // node是叶子节点并且是根节点
			root = null;
		} else { // node是叶子节点,但不是根节点
			if (node == node.parent.left) {
				node.parent.left = null;
			} else { // node == node.parent.right
				node.parent.right = null;
			}
			
			// 删除节点之后的处理
			afterRemove(node);
		}
		
		return oldValue;
	}

afterRemove

private void afterRemove(Node<K, V> node) {
		// 如果删除的节点是红色
		// 或者 用以取代删除节点的子节点是红色
		if (isRed(node)) {
			black(node);
			return;
		}
		
		Node<K, V> parent = node.parent;
		if (parent == null) return;
		
		// 删除的是黑色叶子节点【下溢】
		// 判断被删除的node是左还是右
		boolean left = parent.left == null || node.isLeftChild();
		Node<K, V> sibling = left ? parent.right : parent.left;
		if (left) { // 被删除的节点在左边,兄弟节点在右边
			if (isRed(sibling)) { // 兄弟节点是红色
				black(sibling);
				red(parent);
				rotateLeft(parent);
				// 更换兄弟
				sibling = parent.right;
			}
			
			// 兄弟节点必然是黑色
			if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
				// 兄弟节点没有1个红色子节点,父节点要向下跟兄弟节点合并
				boolean parentBlack = isBlack(parent);
				black(parent);
				red(sibling);
				if (parentBlack) {
					afterRemove(parent);
				}
			} else { // 兄弟节点至少有1个红色子节点,向兄弟节点借元素
				// 兄弟节点的左边是黑色,兄弟要先旋转
				if (isBlack(sibling.right)) {
					rotateRight(sibling);
					sibling = parent.right;
				}
				
				color(sibling, colorOf(parent));
				black(sibling.right);
				black(parent);
				rotateLeft(parent);
			}
		} else { // 被删除的节点在右边,兄弟节点在左边
			if (isRed(sibling)) { // 兄弟节点是红色
				black(sibling);
				red(parent);
				rotateRight(parent);
				// 更换兄弟
				sibling = parent.left;
			}
			
			// 兄弟节点必然是黑色
			if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
				// 兄弟节点没有1个红色子节点,父节点要向下跟兄弟节点合并
				boolean parentBlack = isBlack(parent);
				black(parent);
				red(sibling);
				if (parentBlack) {
					afterRemove(parent);
				}
			} else { // 兄弟节点至少有1个红色子节点,向兄弟节点借元素
				// 兄弟节点的左边是黑色,兄弟要先旋转
				if (isBlack(sibling.left)) {
					rotateLeft(sibling);
					sibling = parent.left;
				}
				
				color(sibling, colorOf(parent));
				black(sibling.left);
				black(parent);
				rotateRight(parent);
			}
		}
	}

contains

containsKey

public boolean containsKey(K key) {
		return node(key) != null;
	}

containsValue

  • 比较两个节点value是否相等,key必须具备可比较性,value不要求具有可比较性,这里使用equals
private boolean valEquals(V v1, V v2) {
		return v1 == null ? v2 == null : v1.equals(v2);
	}
  • 使用层序遍历查找value
public boolean containsValue(V value) {
		if (root == null) return false;
		
		Queue<Node<K, V>> queue = new LinkedList<>();
		queue.offer(root);
		
		while (!queue.isEmpty()) {
			Node<K, V> node = queue.poll();
			if (valEquals(value, node.value)) return true;
			
			if (node.left != null) {
				queue.offer(node.left);
			}
			
			if (node.right != null) {
				queue.offer(node.right);
			}
		}
		
		return false;
	}

traversal

public void traversal(Visitor<K, V> visitor) {
		if (visitor == null) return;
		traversal(root, visitor);
	}
	
	private void traversal(Node<K, V> node, Visitor<K, V> visitor) {
		if (node == null || visitor.stop) return;
		traversal(node.left, visitor);
		if (visitor.stop) return;
		visitor.visit(node.key, node.value);
		traversal(node.right, visitor);
	}

测试

测试1

static void test1() {
		Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
		map.put("c", 2);
		map.put("a", 5);
		map.put("b", 6);
		map.put("a", 8);
		
		map.traversal(new Visitor<String, Integer>() {
			public boolean visit(String key, Integer value) {
				System.out.println(key + "_" + value);
				return false;
			}
		});
	}

测试2

static void test2() {
		FileInfo fileInfo = Files.read("F:\\CoderMJLee\\DSA_Course\\课堂代码\\09-集合\\src", 
				new String[]{"java"});
		
		System.out.println("文件数量:" + fileInfo.getFiles());
		System.out.println("代码行数:" + fileInfo.getLines());
		String[] words = fileInfo.words();
		System.out.println("单词数量:" + words.length);
		
		Map<String, Integer> map = new TreeMap<>();
		for (int i = 0; i < words.length; i++) {
			Integer count = map.get(words[i]);
			count = (count == null) ? 1 : (count + 1);
			map.put(words[i], count);
		}
		
		map.traversal(new Visitor<String, Integer>() {
			public boolean visit(String key, Integer value) {
				System.out.println(key + "_" + value);
				return false;
			}
		});
	}

Map与Set

利用Map实现Set

public class TreeSet<E> implements Set<E> {
	Map<E, Object> map = new TreeMap<>(); 

	@Override
	public int size() {
		return map.size();
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return map.isEmpty();
	}

	@Override
	public void clear() {
		map.clear();
	}

	@Override
	public boolean contains(E element) {
		return map.containsKey(element);
	}

	@Override
	public void add(E element) {
		map.put(element, null);
	}

	@Override
	public void remove(E element) {
		map.remove(element);
	}

	@Override
	public void traversal(Visitor<E> visitor) {
		map.traversal(new Map.Visitor<E, Object>() {
			public boolean visit(E key, Object value) {
				return visitor.visit(key);
			}
		});
	}

}

测试

static void test3() {
		Set<String> set = new TreeSet<>();
		set.add("c");
		set.add("b");
		set.add("c");
		set.add("c");
		set.add("a");
		
		set.traversal(new Set.Visitor<String>() {
			public boolean visit(String element) {
				System.out.println(element);
				return false;
			}
		});
	}

TreeMap、TreeSet源码

代码量与性能

  • 代码1:

  • 代码2

  • 传入为空,进行分析

  • 传入不为空,进行分析


  • java源码比较器(只用判断一次是否为空)

  • 自己实现的代码,while每循环一次判断一次是否为空

TreeMap复杂度分析

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