第 3 章 数据链路层

第 3 章 数据链路层

3.1 使用点对点信道的数据链路层

3.1.1 数据链路和帧

  • 链路(link)
     一条无源的点到点的物理线路段,中间没有任何其他的交换结点。
     一条链路只是一条通路的一个组成部分。

  • 数据链路(data link)
     除了物理线路外,还必须有通信协议来控制这些数据的传输。若把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路。
     现在最常用的方法是使用适配器(即网卡)来实现这些协议的硬件和软件。
    一般的适配器都包括了数据链路层和物理层这两层的功能。


  • 数据链路层传送的是帧
    点对点信道的数据链路层的协议数据单元——帧

3.1.2 三个基本问题

1. 封装成帧

  封装成帧(framing)就是在一段数据的前后分别添加首部和尾部,然后就构成了一个帧。确定帧的界限。
在这里插入图片描述

2. 透明传输

 发送端的数据链路层在数据中出现控制字符“SOH”或“EOT”的前面插入一个转义字符“ESC”(其十六进制编码是 1B)
在这里插入图片描述

3. 差错检测

  • 比特差错
     在传输过程中可能会产生比特差错:1 可能会变成 0 而 0 也可能变成 1。

  • 误码率 BER (Bit Error Rate)
     在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比率

  • 循环冗余检验 CRC
     模二运算:类似异或运算,不进位,不借位
    在这里插入图片描述

  • 帧检验序列 FCS
     在数据后面添加上的冗余码称为帧检验序列 FCS (Frame Check Sequence)。

概要: 循环冗余检验 CRC 和帧检验序列 FCS并不等同。
CRC 是一种常用的检错方法,而 FCS 是添加在数据后面的冗余码。
FCS 可以用 CRC 这种方法得出,但 CRC 并非用来获得 FCS 的唯一方法。

3.2 点对点协议 PPP

3.2.1 PPP 协议的特点

  • PPP 协议应满足的需求

    • 简单——这是首要的要求
    • 封装成帧
    • 透明性
    • 多种网络层协议
    • 多种类型链路
    • 差错检测
    • 检测连接状态
    • 最大传送单元
    • 网络层地址协商
    • 数据压缩协商
  • PPP 协议的组成

    • 一个将 IP 数据报封装到串行链路的方法
    • 链路控制协议 LCP (Link Control Protocol)
    • 网络控制协议 NCP (Network Control Protocol)

3.2.2 PPP 协议的帧格式

  • 各字段的意义

标志字段 F = 0x7E (符号“0x”表示后面的字符是用十六进制表示。十六进制的 7E 的二进制表示是 01111110)。
地址字段 A 只置为 0xFF。地址字段实际上并不起作用。
 控制字段 C 通常置为 0x03
 尾部的第一个字段(2字节)是使用CRC的帧检验序列FCS
 信息字段的长度是可变的,不超过1500字节。

在这里插入图片描述

  • 透明传输问题

    • 字节填充
       当 PPP 使用异步传输时,把转义符定义为0x7D,并使用字节填充。
      7E(数据) --> 7D + 5E
      D(数据) --> 7D + 5D
      控制字符 --> 7D + 控制字符
       ASCII 码的控制字符(即数值小于 0x20 的字符)

    • 零比特填充
       PPP 协议用在 SONET/SDH 链路时,是使用同步传输(一连串的比特连续传送)。这时 PPP 协议采用零比特填充方法来实现透明传输。

在这里插入图片描述

  • 特点

    • 1.PPP 是面向字节的,所有的 PPP 帧的长度都是整数字节
    • 2.PPP协议不提供使用序号和确认的可靠传输

3.2.3 PPP 协议的工作状态

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3.3 使用广播信道的数据链路层

3.3.1 局域网的数据链路层

1.局域网

(1)局域网最主要的特点
  网络为一个单位所拥有,且地理范围和站点数目均有限。

(2)局域网的主要优点
  ①具有广播功能,从一个站点可很方便地访问全网。局域网上的主机可共享连接在局域网上的各种硬件和软件资源。
  ②便于系统的扩展和逐渐地演变,各设备的位置可灵活调整和改变。
  ③提高了系统的可靠性、可用性和残存性。

(3)按网络拓扑分类


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(4)媒体共享技术
  ①静态划分信道
    (a)频分复用
    (b)时分复用
    (c)波分复用
    (d)码分复用
  ②动态媒体接入控制(多点接入)
    (a)随机接入: 随机接入的特点是所有的用户可随机地发送信息。但如果恰巧有两个或更多的用户在同一时刻发送信息,那么在共享媒体赏就要产生碰撞(即发生了冲突),是的这些用户的发送都失败。 因此,必须有解决碰撞的网络协议。

    (b)受控接入 ,如多点线路探询(polling),或轮询:受控接入的特点是用户不能随机的发送信息而必须服从一定的控制。

2. 以太网

(1)以太网的两个标准
  DIX Ethernet V2 标准
  IEEE 的 802.3 标准
概要: DIX Ethernet V2 标准与 IEEE 的 802.3 标准只有很小的差别,因此可以将 802.3 局域网简称为“以太网”。严格说来,“以太网”应当是指符合 DIX Ethernet V2 标准的局域网
(2)数据链路层的两个子层

由于 TCP/IP 体系经常使用的局域网是 DIX Ethernet V2 而不是 802.3 标准中的几种局域网,因此现在 802 委员会制定的逻辑链路控制子层 LLC(即 802.2 标准)的作用已经不大了。 很多厂商生产的适配器上就仅装有 MAC 协议而没有 LLC 协议。

  (a)逻辑链路控制 LLC (Logical Link Control)子层
  (b)媒体接入控制 MAC (Medium Access Control)子层
概要: 与接入到传输媒体有关的内容都放在 MAC子层,而 LLC 子层则与传输媒体无关,不管采用何种协议的局域网对 LLC 子层来说都是透明的。
*

(3)适配器的作用

网络接口板又称为通信适配器(adapter)或网络接口卡 NIC (Network Interface Card),或“网卡”

①适配器的重要功能
  进行串行/并行转换
  对数据进行缓存
  在计算机的操作系统安装设备驱动程序
  实现以太网协议
②计算机通过适配器和局域网进行通信
  适配所实现的功能包含了数据链路层及物理层
  当适配器收到有差错的帧时,就把帧直接丢弃而不必通知计算机,当收到正确帧时,使用中断通知计算机,并交付协议栈中的网络层。
*

3.3.2 CSMA/CD 协议

CSMA/CD协议的要点归纳如下:

  (1) 准备发送:适配器从网络层获得一个分组,加上以太网的首部和尾部,组成以太网帧,放入适配器的缓存中。但在发送之前,必须先检测信道。
  (2) 检测信道:若检测到信道忙,则应不停地检测,一直等待信道转为空闲。若检测到信道空闲,并在96比特时间内信道保持空闲(保证了帧间最小间隔),就发送这个帧。
  (3)在发送过程中仍不停地检测信道,即网络适配器要边发送边监听。这里只有两种可能性:
    ①发送成功:在争用期内一直未检测 到碰撞。这个帧肯定能够发送成功。发送完毕后,其他什么也不做。然后回到(1)。
    ②发送失败:在争用期内检测到碰撞。这时立即停止发送数据,并按规定发送人为干扰信号。适配器接着就执行指数退避算法,等待r倍512比特时间后,返回到步骤(2),继续检测信道。但若重传达16次仍不能成功,则停止重传而向上报错。
  (4)以太网每发送完一帧,一 定要把已发送的帧暂时保留一下。 如果在争用期内检测出发生了碰撞,那么还要在推迟段时间后再把这个暂时保留的帧重传一次。

1. 以太网的广播方式发送

  • 总线上的每一个工作的计算机都能检测到 B 发送的数据信号。
  • 由于只有计算机 D 的地址与数据帧首部写入的地址一致,因此只有 D 才接收这个数据帧。
  • 其他所有的计算机(A, C 和 E)都检测到不是发送给它们的数据帧,因此就丢弃这个数据帧而不能够收下来。
    具有广播特性的总线上实现了一对一的通信。

2. 为了通信的简便以太网采取了两种重要的措施

  (1)采用较为灵活的无连接的工作方式,即不必先建立连接就可以直接发送数据。 以太网对发送的数据帧不进行编号,也不要求对方发回确认。(这样做的理由是局域网信道的质量很好,因信道质量产生差错的概率是很小的。 )
  (2)以太网发送的数据都使用曼彻斯特(Manchester)编码

3. 以太网提供的服务

  ①以太网提供的服务是不可靠的交付,即尽最大努力的交付。
  ②当目的站收到有差错的数据帧时就丢弃此帧,其他什么也不做。差错的纠正由高层来决定。
  ③如果高层发现丢失了一些数据而进行重传,但以太网并不知道这是一个重传的帧,而是当作一个新的数据帧来发送。

4. CSMA/CD协议的要点

  • 多点接入
      表示许多计算机以多点接入的方式连接在一根总线上
  • 载波监听
      是指每一个站在发送数据之前先要检测一下总线上是否有其他计算机在发送数据,如果有,则暂时不要发送数据,以免发生碰撞。
  • 碰撞检测——就是计算机边发送数据边检测信道上的信号电压大小
      当几个站同时在总线上发送数据时,总线上的信号电压摆动值将会增大(互相叠加)。
      当一个站检测到的信号电压摆动值超过一定的门限值时,就认为总线上至少有两个站同时在发送数据,表明产生了碰撞。
      所谓“碰撞”就是发生了冲突。因此“碰撞检测”也称为“冲突检测”。

5. 传播时延对载波监听的影响


在这里插入图片描述

6. 重要特性

  • 使用 CSMA/CD 协议的以太网不能进行全双工通信而只能进行双向交替通信(半双工通信)
  • 每个站在发送数据之后的一小段时间内,存在着遭遇碰撞的可能性。
  • 这种发送的不确定性使整个以太网的平均通信量远小于以太网的最高数据率。

7. 争用期

(1)特点
  ①最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过时间 (两倍的端到端往返时延)就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞。
  ②以太网的端到端往返时延 2τ称为争用期,或碰撞窗口。
  ③经过争用期这段时间还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。

(2)争用期的长度
  ①以太网取 51.2 μs 为争用期的长度。
  ②对于 10 Mb/s 以太网,在争用期内可发送512 bit,即 64 字节。
  ③以太网在发送数据时,若前 64 字节没有发生冲突,则后续的数据就不会发生冲突。

(3)最短有效帧长
  ①如果发生冲突,就一定是在发送的前 64 字节之内。
  ②由于一检测到冲突就立即中止发送,这时已经发送出去的数据一定小于 64 字节。
  ③以太网规定了最短有效帧长为 64 字节,凡长度小于 64 字节的帧都是由于冲突而异常中止的无效帧。

(4)二进制指数类型退避算法
  ①发生碰撞的站在停止发送数据后,要推迟(退避)一个随机时间才能再发送数据。
  ②确定基本退避时间,一般是取为争用期 2τ。
  ③定义重传次数 k ,k ≤ 10,即 k = Min[重传次数, 10]
  ④从整数集合[0,1,…, (2^k - 1)]中随机 地取出一个数,记为 r。重传所需的时延就是 r 倍的基本退避时间。
  ⑤当重传达 16 次仍不能成功时即丢弃该帧,并向高层报告。

(5)强化碰撞
  当发送数据的站一旦发现发生了碰撞时:
    ①立即停止发送数据;
    ②再继续发送若干比特的人为干扰信号(jamming signal),以便让所有用户都知道现在已经发生了碰撞。
  以太网还规定帧间最小间隔为9.6μs,相当于96比特时间。这样做是为了使刚刚收到的数据真的站的接收缓存来得及清理,锁好接受下一帧的准备。

3.3.3 使用集线器的星形拓扑

1. 星形网 10BASE-T

10BASE-T 的通信距离稍短,每个站到集线器的距离不超过 100 m。
这种 10 Mb/s 速率的无屏蔽双绞线星形网的出现,既降低了成本,又提高了可靠性。

  ①不用电缆而使用无屏蔽双绞线。每个站需要用两对双绞线,分别用于发送和接收。
  ②在星形的中心增加了一种可靠性非常高的设备,叫做集线器(hub)

2. 集线器

(1)特点
  ①集线器是使用电子器件来模拟实际电缆线的工作,因此整个系统仍然像一个传统的以太网那样运行。
  ②使用集线器的以太网在逻辑上仍是一个总线网,各工作站使用的还是 CSMA/CD 协议,并共享逻辑上的总线。
  ③集线器很像一个多接口的转发器
  ④工作在物理层,它的每个接口仅仅简单地转发比特——接收到1就转发1,接收到0就转发0,不进行碰撞检测。

(2)具有三个接口的集线器 (图)
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3.3.4 以太网的信道利用率

1. 参数 a

(1)意义:以太网单程端到端时延 τ 与帧的发送时间 T0 之比
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(2)计算
在这里插入图片描述
(3)说明
  ① a→0 表示一发生碰撞就立即可以检测出来,并立即停止发送,因而信道利用率很高。
  ②a 越大,表明争用期所占的比例增大,每发生一次碰撞就浪费许多信道资源,使得信道利用率明显降低。

(4)对以太网参数的要求
  ① 当数据率一定时,以太网的连线的长度受到限制,否则 τ 的数值会太大。
  ② 以太网的帧长不能太短,否则 T0 的值会太小,使 a 值太大。

2. 信道利用率的最大值 Smax

发送一帧占用线路的时间是 T0 + τ,而帧本身的发送时间是 T0。于是我们可计算出理想情况下的极限信道利用率 Smax
在这里插入图片描述

3.3.5 以太网的 MAC 层

1. MAC 层的硬件地址

  在局域网中,硬件地址又称为物理地址,或 MAC 地址

2. 48 位的 MAC 地址

  IEEE 的注册管理机构 RA 负责向厂家分配地址字段的前三个字节(即高位 24 位)组织唯一标识符OUI,通常叫做公司标识符。
  地址字段中的后三个字节(即低位 24 位)由厂家自行指派,称为扩展标识符,必须保证生产出的适配器没有重复地址。
   一个地址块可以生成224个不同的地址。这种 48 位地址称为 MAC-48,它的通用名称是EUI-48,这里EUI表示扩展的唯一标识符。
EUI-48的使用范围并不局限于局域网的硬件地址,而是可以用于软件接口。
  “MAC地址”实际上就是适配器地址或适配器标识符EUI-48。

3. 适配器检查 MAC 地址

(1)适配器从网络上每收到一个 MAC 帧就首先用硬件检查 MAC 帧中的 MAC 地址
  ① 如果是发往本站的帧则收下,然后再进行其他的处理。
  ②否则就将此帧丢弃,不再进行其他的处理。
(2)"发往本站的帧”
  ①单播(unicast)帧(一对一)
  ②广播(broadcast)帧(一对全体)
  ③多播(multicast)帧(一对多)

4. MAC 帧的格式

(1)DIX Ethernet V2 标准
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在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述
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(2)IEEE 的 802.3 标准

5. 有效的MAC帧长度

  有效数据字段为46~1500字节,考虑到MAC帧首部和尾部的长度共有18字节。有效的 MAC 帧长度为 64 ~ 1518 字节之间。

6. 无效的 MAC 帧

  • 数据字段的长度与长度字段的值不一致;
  • ;帧的长度不是整数个字节;
  • 用收到的帧检验序列 FCS 查出有差错;
  • 数据字段的长度不在 46 ~ 1500 字节之间。
    对于检查出的无效 MAC 帧就简单地丢弃。以太网不负责重传丢弃的帧。

7. 帧间最小间隔

帧间最小间隔为 9.6 μs,相当于 96 bit 的发送时间。

   一个站在检测到总线开始空闲后,还要等待 9.6 μs 才能再次发送数据。 这样做是为了使刚刚收到数据帧的站的接收缓存来得及清理,做好接收下一帧的准备。

3.4 扩展的以太网

3.4.1在物理层扩展以太网

1.主机使用光纤和一对光纤调制解调器连接到集线器

在这里插入图片描述

2. 用多个集线器可连成更大的局域网

  • 用集线器扩展局域网

在这里插入图片描述

  • 优点
    • 使原来属于不同碰撞域的局域网上的计算机能够进行跨碰撞域的通信。
    • 扩大了局域网覆盖的地理范围。
  • 缺点
    • 碰撞域增大了,但总的吞吐量并未提高。
    • 如果不同的碰撞域使用不同的数据率,那么就不能用集线器将它们互连起来。

3.4.2 在数据链路层扩展以太网

1. 网桥

(1)工作原理
   ①网桥工作在数据链路层,它根据 MAC 帧的目的地址对收到的帧进行转发。
   ②网桥具有过滤帧的功能。当网桥收到一个帧时,并不是向所有的接口转发此帧,而是先检查此帧的目的 MAC 地址,然后再确定将该帧转发到哪一个接口

(2)内部结构
在这里插入图片描述
(3)透明网桥
   目前使用得最多的网桥是透明网桥(transparent bridge)。
   “透明”是指局域网上的站点并不知道所发送的帧将经过哪几个网桥,因为网桥对各站来说是看不见的。
   透明网桥是一种即插即用设备,其标准是 IEEE 802.1D。

(4)网桥和集线器(或转发器)不同
   ①集线器在转发帧时,不对传输媒体进行检测。
   ②网桥在转发帧之前必须执行 CSMA/CD 算法。
   ③若在发送过程中出现碰撞,就必须停止发送和进行退避。

2.以太网交换机的特点

(1)以太网交换机
   ①实质上就是一个多接口的网桥,通常都有十几个或者更多的接口。
   ②每个接口都直接与一个单台主机或者另外一个以太网交换机相连
   ③一般工作在全双工方式
   ④具有并行性,即能同时联通多对接口,使多对主机能同时通信

(2)使用交换机带来的好处
   ①过滤通信量。
   ②扩大了物理范围。
   ③提高了可靠性。
   ④可互连不同物理层、不同 MAC 子层和不同速率(如10 Mb/s 和 100 Mb/s 以太网)的局域网。

(3)使用交换机带来的缺点
   ①存储转发增加了时延。
   ②在MAC 子层并没有流量控制功能。
   ③具有不同 MAC 子层的网段桥接在一起时时延更大。
   ④网桥只适合于用户数不太多(不超过几百个)和通信量不太大的局域网,否则有时还会因传播过多的广播信息而产生网络拥塞。这就是所谓的广播风暴。

(4)两个网桥之间还可使用一段点到点链路
*

3. 以太网交换机的自学习功能

(1)转发表
  在交换机的转发表中写入的信息除了地址和接口外,还有帧进入该交换机的时间。 这是因为以太网的拓扑可能经常会发生变化,站点也可能会更换适配器(这就改变了站点的地址)。另外,以太网上的工作站并非总是接通电源的。 把每个帧到达网桥的时间登记下来,就可以在转发表中只保留网络拓扑的最新状态信息。这样就使得网桥中的转发表能反映当前网络的最新拓扑状态。

(2)交换机的自学习
  交换机收到一帧后先进行自学习。查找转发表中与收到帧的源地址有无相匹配的项目。如没有,就在转发表中增加一个项目(源地址、进入的接口和时间)。如有,则把原有的项目进行更新。

(3)交换机的转发帧
  查找转发表中与收到帧的目的地址有无相匹配的项目
    ①如没有,则通过所有其他接口(但进入交换机的接口除外)按进行转发。
    ②如有,则按转发表中给出的接口进行转发。
    ③若转发表中给出的接口就是该帧进入交换机的接口,则应丢弃这个帧(因为这时不需要经过交换机进行转发)。

(4)生成树协议STP

        为了避免产生转发的帧在网络中不断地兜圈子,IEEE的802.1D标准制定了一个生成树协议STP(Spanning Tree Protocol),其要点是不改变网络的实际拓扑,但在逻辑上则切断某些链路,是的从一台主机到所有其他主机的路径是无环路的树状结构,从而消除了兜圈子现象。

4. 从总线以太网到星形以太网

  ①总线以太网使用CSMA/CD协议,以半双工方式工作。
  ②以太网交换机不适用共享总线,没有碰撞问题,因此不使用SCSMA/CD协议,而是以全双工方式工作。

3.4.3 虚拟局域网

  • 虚拟局域网
      VLAN 是由一些局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组;这些网段具有某些共同的需求;每一个 VLAN 的帧都有一个明确的标识符,指明发送这个帧的工作站是属于哪一个 VLAN。
    虚拟局域网其实只是局域网给用户提供的一种服务,而并不是一种新型局域网

    *

  • 当 B1 向 VLAN2 工作组内成员发送数据时,工作站 B2 和 B3 将会收到广播的信息。
  • B1 发送数据时,工作站 A1, A2 和 C1
    都不会收到 B1 发出的广播信息。
  • 虚拟局域网限制了接收广播信息的工作站数,使得网络不会因传播过多的广播信息(即“广播风暴”)而引起性能恶化。
  • 虚拟局域网使用的以太网帧格式
    *

3.5 高速以太网

3.5.1 100BASE-T 以太网

  • 定义: 在双绞线上传送 100 Mb/s 基带信号的星型拓扑以太网,仍使用 IEEE 802.3 的CSMA/CD 协议。100BASE-T 以太网又称为快速以太网(Fast Ethernet)。

在这里插入图片描述

  • 特点
      ①可在全双工方式下工作而无冲突发生。因此,不使用 CSMA/CD 协议。
      ②MAC 帧格式仍然是 802.3 标准规定的。
      ③保持最短帧长不变,但将一个网段的最大电缆长度减小到 100 m。
      ④帧间时间间隔从原来的 9.6 μs 改为现在的 0.96 μs。

3.5.2 吉比特以太网

  • 特点
      ①允许在 1 Gb/s 下全双工和半双工两种方式工作。
      ②使用 802.3 协议规定的帧格式。
      ③在半双工方式下使用 CSMA/CD 协议(全双工方式不需要使用 CSMA/CD 协议)。
      ④与 10BASE-T 和 100BASE-T 技术向后兼容。

  • 配置举例
    *

3.5.3 10 吉比特以太网

  • 特点
      ①10 吉比特以太网与 10 Mb/s,100 Mb/s 和 1 Gb/s 以太网的帧格式完全相同。
      ②10 吉比特以太网还保留了 802.3 标准规定的以太网最小和最大帧长,便于升级。
      ③10 吉比特以太网不再使用铜线而只使用光纤作为传输媒体。
      ④10 吉比特以太网只工作在全双工方式,因此没有争用问题,也不使用 CSMA/CD 协议
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