Java设计原则(二)依赖倒置原则

依赖倒置原则

定义

高层模块不应该依赖底层模块,二者应该依赖其抽象对象
抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象
针对接口编程,不要针对实现编程

优点

可以减少类间的耦合性、提高系统稳定行,提高代码可读性和可维护性,
可降低修改程序造成的风险

代码演示

public class Tom {

    public void studyJavaCourse(){
        System.out.println("Tom 正在学习Java课程");
    }

    public void studyPython(){
        System.out.println("Tom 正在学习Python课程");
    }
}

public class DipTest {
    public static void main(String[] args) {
        Tom tom = new Tom();
        tom.studyJavaCourse();
        tom.studyPython();
    }
}

如果tom学习新的课程(面向实现编程),代码:

public class Tom {

    public void studyJavaCourse(){
        System.out.println("Tom 正在学习Java课程");
    }

    public void studyPython(){
        System.out.println("Tom 正在学习Python课程");
    }

    public void studyAI(){
        System.out.println("Tom 正在学习AI课程");
    }
}

public class DipTest {
    public static void main(String[] args) {
        Tom tom = new Tom();
        tom.studyJavaCourse();
        tom.studyPython();
        tom.studyAI();
    }
}

这样在扩展的时候违反了开闭原则,而且会带来意想不到的威胁。
优化后的代码遵守了开闭原则:底层不变,只修改应用层

基于注入的方式

public interface ICourse {
    void study();
}

public class Tom {
    public void study(ICourse iCourse){
        iCourse.study();
    }
}

public class JavaCourse implements ICourse{
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("Tom 正在学习Java课程");
    }
}

public class DipTest {
    public static void main(String[] args) {
        Tom tom = new Tom();
        tom.study(new JavaCourse());
    }
}

基于构造方法

public interface ICourse {
    void study();
}

public class Tom {

 private ICourse iCourse;

    public Tom(ICourse iCourse) {
        this.iCourse = iCourse;
    }

    public void study() {
        iCourse.study();
    }
}

public class JavaCourse implements ICourse{
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("Tom 正在学习Java课程");
    }
}

public class DipTest {
    public static void main(String[] args) {
        Tom tom = new Tom(new JavaCourse());
        tom.study();
    }
}

基于set方法

public interface ICourse {
    void study();
}

public class Tom {
    private ICourse iCourse;

    public void setICourse(ICourse iCourse){
        this.iCourse = iCourse;
    }
    public void study() {
        iCourse.study();
    }
}

public class JavaCourse implements ICourse{
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("Tom 正在学习Java课程");
    }
}


public class DipTest {
    public static void main(String[] args) {
        Tom tom = new Tom();
        tom.setICourse(new JavaCourse());
        tom.study();
    }
}

总结

项目中的编程应该是面向接口或面向抽象的,不能面向实现
在扩充代码时,应该只修改应用层,而不动底层的类或接口(开闭原则)

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