roguelike地图的随机生成算法

如果要想自己设计一个roguelike游戏,那么需要你有一个随机地图生成,我在indienova上看到一篇文章,描述了一个roguelike算法,然后自己用unity实现了一个下。

原文地址:随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

原文有这个算法的各种讲解,还有动态的演示图,不理解算法原理的可以去看一下。

根据这个算法的代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public enum Tile
{
    Floor,//地板
    Wall//墙
}

public class createMap : MonoBehaviour {

    public int row = 30;
    public int col = 30;
    private Tile[,] mapArray;
    public GameObject wall, floor,player;
    private GameObject map;
    private Transform maps;
    private int forTimes=0;//SmoothMapArray循环次数
    // Use this for initialization
    void Start () {
        mapArray = new Tile[row,col];
        maps = GameObject.FindGameObjectWithTag ("map").transform;
        map = new GameObject ();
        map.transform.SetParent (maps);
        //CreateMap ();

        GenerateMap ();
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Q)) {
            Destroy (map);
            GenerateMap ();
        }
        if (Input.GetKeyDown (KeyCode.W)) {
            InitMap ();
        }
        //下一步
        if (Input.GetKeyDown (KeyCode.E)) {
            CreateMap ();
        }
   
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在开发一款名为Tyrant的Roguelike游戏中,作者使用了一种模块化的易于使用的Java RogueLike库,该库提供了多种算法的视野、视线和投影。即将推出的功能包括基于噪声的世界生成、地牢生成和路径查找。这个库的详细信息可以在它的网站上找到。 对于地牢的生成,有一种常见的方法是从一个小的地牢开始,然后慢慢向四周扩散,直到整个地牢形成。这种方法可以满足一些地下城主想要用吊桥、陷阱等来守护房间的需求。通过结合这些算法和方法,可以实现Java算法Roguelike地牢的生成。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [一种 Roguelike 地牢生成算法](https://blog.csdn.net/weixin_33027875/article/details/114039219)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Roguelike library for Java-开源](https://download.csdn.net/download/weixin_42156940/18157263)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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