全息光栅是如何调控光场相位分布的

1. 什么是全息光栅?

如果你学过光学,那么你一定听说过全息光栅这个概念。在实验中,当我们把全息光栅加载在相位元器件上,便能对通过的光进行相位调制,比如涡旋光的产生,如图1。

图1 利用全息图实现相位调制[1]。

那么为什么全息光栅可以实现相位调控呢?回答这个问题前我们先回顾一下全息的概念:

图2 全息记录与再现。

如图2所示,当物光携带一定的相位信息时,其与参考光以一定角度形成干涉,形成的干涉条纹记录物光相位信息。之后当参考光再以相同角度照射记录的条纹,便能在出射光中得到物光的相位信息。

现在假设物光为 E_1=A_1e^{i\phi_1},参考光为E_2=A_2e^{i\phi_2}  ,那么两光束的干涉强度分布可以写为 A_1^2+A_2^2+2A_1A_2{\rm cos}(\delta),其中δ为两光束相位差。由于强度是一个相对值,这里我们做一个归一化的处理,即

T(x,y)=\frac{1}{2}+\frac{1}{2}\frac{2A_1A_2}{2(A_1^2+A_2^2)}{\rm cos}\delta

这里使T(x,y)的范围在[0,1]之间。接下来回顾一下我们学过的光学书中关于余弦型振幅光栅的透过率表达式(可参考吕乃光傅里叶光学),

T(x,y)=\frac{1}{2}+\frac{m}{2}{\rm cos}(2\pi fx)

m称为光栅调制深度,可假设为1。而 2\pi fx不正是平面波的相位吗。也就是当参考光为平面波时携带的相位,而此时的物光也可认为其相位为0,那么此时的全息光栅不就是两束平面波的干涉嘛。

2. 为什么产生涡旋需要叉型光栅?

接下来讲讲全息光栅如何调控相位,以涡旋相位为例。现在我们要利用全息光栅产生涡旋,那怎么办,那就把光栅的透过率函数写为

T(x,y)=\frac{1}{2}+\frac{1}{2}{\rm cos}(2\pi fx+\phi)

不就好了。为什么?因为这时候相当于你的物光为 E_2=e^{i\phi}吗,参考光还是平面波啊,相位为 2\pi fx,两个一干涉不就得到了这个全息光栅表达式。所以这个时候再用平面波照射光栅,出射光不就获得了 E_2=e^{i\phi}了嘛。当你要获得涡旋时,这个时候的全息光栅是个叉型光栅,如图3

图3 叉型光栅

为什么是叉型呢?因为它是平面波与涡旋光的干涉啊,它们的干涉图自己去算一下就知道了。

3. 怎么获得任意相位调制?

这就不用多说了吧,把全息光栅里的那个 \phi换成任意你需要的相位分布就好了啊。比如图4。

图4 任意的相位分布。

参考文献: 【1】Fang, Xinyuan, Haoran Ren, and Min Gu. "Orbital angular momentum holography for high-security encryption." Nature Photonics 14, no. 2 (2020): 102-108.

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