访问向量元素的三种方法

访问vector元素

1、

class vector
{
    int sz;     //大小
    double* elem;  //指向元素的指针

public:
    //...
    double operator[](int n){return elem[n]}; //返回元素
};

vector v(10);
double x = v[2]; //很好
v[3] = x; //错误:v[3]不是一个左值

在这段代码中,v[i]被解释为函数调用v.operator[](i),返回v的编号为i的元素的值。
对于过于简单的vector,v[3]是一个浮点类型的数值,而不是一个浮点类型的变量。

2、

我们进一步尝试令operator[]返回指向对应元素的指针:
class vector
{
    int sz;     //大小
    double* elem;  //指向元素的指针

public:
    //...
    double* operator[](int n){return &elem[n]}; //返回指针
};

vetor v(10);
for (int i=0; i<v.size(); ++i)
{
    *v[i] = i;
    cout<<*v[i];
}
v[i]在这里被解释为函数调用v.operator[](i),返回指向v的编号为i的元素的指针。
这种实现的问题是,在我们对元素进行访问时,不得不用*对指针进行解引用。这与必须
使用set()和get()几乎一样糟糕。

3、

class vector
{
    int sz;     //大小
    double* elem;  //指向元素的指针

public:
    //...
    double& operator[](int n){return elem[n]}; //返回引用
};
v[i]在这里被解释为函数调用v.operator[](i),返回v的编号为i的元素的引用。
 

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