GD32之printf映射uart口功能

/* retarget the C library printf function to the USART */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
    usart_data_transmit(EVAL_COM1, (uint8_t)ch);
    while(RESET == usart_flag_get(EVAL_COM1, USART_FLAG_TBE));
    return ch;
}


EVAL_COM1  参数决定了映射到那个口上

 

 

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GD32上,我们可以使用重定向函数将`printf()`输出到UART。以下是基本的步骤: 1. 首先,需要将UART配置为需要的波特率和其他参数。 2. 接下来,我们需要定义一个名为`_write()`的函数,这个函数将会重定向输出到UART。该函数需要在`stdio.h`头文件中声明。在函数内部,我们将使用UART的发送函数来发送数据。 以下是一个示例代码,该代码将`printf()`输出重定向到`USART1`: ```c #include "stdio.h" #include "gd32f10x_usart.h" /* 重定向 printf 函数到 USART1 */ int _write(int fd, char *ptr, int len) { int i; for(i=0; i<len; i++) { while (usart_flag_get(USART1, USART_FLAG_TBE) == RESET); // 等待发送区空 usart_data_transmit(USART1, (uint8_t) *(ptr+i)); // 发送数据 } return len; } int main(void) { /* 配置 USART1 */ usart_deinit(USART1); usart_baudrate_set(USART1, 115200); usart_word_length_set(USART1, USART_WL_8BIT); usart_stop_bit_set(USART1, USART_STB_1BIT); usart_parity_config(USART1, USART_PM_NONE); usart_hardware_flow_rts_config(USART1, USART_RTS_DISABLE); usart_hardware_flow_cts_config(USART1, USART_CTS_DISABLE); usart_receive_config(USART1, USART_RECEIVE_ENABLE); usart_transmit_config(USART1, USART_TRANSMIT_ENABLE); usart_enable(USART1); /* 测试 printf 重定向 */ printf("Hello, world!\r\n"); while(1); } ``` 在上面的示例中,我们定义了`_write()`函数,并将其连接到`printf()`。该函数将等待发送区空,然后将数据发送到UART。在`main()`函数中,我们首先配置了UART,并使用`printf()`发送了一条消息。 需要注意的是,如果我们在使用`printf()`之前没有配置UART,则输出将被发送到调试端口,并且在配置UART之后,输出将被发送到UART

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