Android开发 shape详解

在Android开发中,经常需要给很多ui设置背景,这时候就一般就需要用到shape了,为了方便以后的不时之需,同时也方便各大读者,这里总结一下shape的基本属性,及常用到shape形状,以后遇到直接copy就行了。


先来一张思维导图说明基本属性:


第一部分:shape的基本属性

1、corners (圆角)

这里便是shape的四个角的角度,它只适用于矩形shape,这里的角度是指圆角的程度

  <corners  
    android:radius="integer"      //四个圆角半径,radius属性不能和下面4个属性共用,优先级比较低,如果同时设置了下面4个属性则会被覆盖

    android:topLeftRadius="integer"   //左上角的圆角半径
    android:topRightRadius="integer"  //右上角的圆角半径
    android:bottomLeftRadius="integer"    //左下角的圆角半径
    android:bottomRightRadius="integer" />    //右下角的圆角半径

2、gradient(渐变色填充)

它和solid的属性是互相排斥的,毕竟,solid表示的是纯色填充,而gradient则表示的是渐变效果
 <gradient
    android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] //共有3中渐变类型,linear线性渐变/radial放射渐变/sweep扫描式渐变
    android:angle="integer" //渐变角度,默认为0,其值必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下
    android:centerX="float"
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