用C#绘制实时曲线图

在实际项目中我们经常需要绘制一些实时的数据图片,比如当前各公司的用水量、用电量还有播放声音视频时实时显示当前的声频等等,在我们最熟悉的任务管理器也有这么一个功能,用来表示当前CPU的使用频率,最近笔者刚刚给朋友完成了一个类似的功能图,用曲线图来实时表示一些实际数据,由于形象直观,很受客户欢迎。
不过由于某些原因,本人不能将实际项目中的代码拿出来给大家分享,只能模拟了一个简单的实现,代码没有过多优化,所以还存在很多可以优化的地方,希望有兴趣的朋友自己完善。

为了操作和应付变化,所以将绘制曲线图的功能单独封装成一个类,里面的数据完全是模拟的,在横向坐标上每个像素间隔用一个点来控制(实际中可能会加大这个距离),横向是个随机生成的数(实际开发中这应该来自我们的实时数据按比率计算得来的),显示窗体中用到了一个线程来定时绘制实时曲线。

实际代码如下:


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using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Text;  
using System.Drawing;  
using System.Drawing.Imaging;  
 
namespace RealtimeCurve  
{  
    /// <SUMMARY>  
    /// 说明:实时图片生成类,在本例中横向坐标上每个像素都会有一个控制点  
    /// 实际开发中可以减少控制点,比如每5个像素用一个控制点  
    /// 这样的效果或许更加逼真  
    /// 作者:周公  
    /// 日期:2008-07-21  
    /// 首发地址:<A href="http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx">http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx</A>  
    /// </SUMMARY>  
    public class RealTimeImageMaker  
    {  
        private int width;//要生成的曲线图的宽度  
        private int height;//要生成的曲线图的高度  
        private Point[] pointList;//用来绘制曲线图的关键点,依次将这些点连接起来即得到曲线图  
        private Random random = new Random();//用于生成随机数  
        private Bitmap currentImage;//当前要绘制的图片  
        private Color backColor;//图片背景色  
        private Color foreColor;//图片前景色  
        /// <SUMMARY>  
        /// 图片的高度  
        /// </SUMMARY>  
        public int Height  
        {  
            get { return height; }  
            set { height = value; }  
        }  
      
        /// <SUMMARY>  
        /// 图片的宽度  
        /// </SUMMARY>  
        public int Width  
        {  
            get { return width; }  
            set { width = value; }  
        }  
        /// <SUMMARY>  
        /// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度和高度  
        /// </SUMMARY>  
        /// <PARAM name="width">要生成的曲线图的宽度</PARAM>  
        /// <PARAM name="height">要生成的曲线图的高度</PARAM>  
        public RealTimeImageMaker(int width, int height):this(width,height,Color.Gray,Color.Blue)  
        {  
              
        }  
        /// <SUMMARY>  
        /// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度、高度及背景色和前景色  
        /// </SUMMARY>  
        /// <PARAM name="width">要生成的曲线图的宽度</PARAM>  
        /// <PARAM name="height">要生成的曲线图的高度</PARAM>  
        /// <PARAM name="backColor">曲线图背景色</PARAM>  
        /// <PARAM name="foreColor">曲线图前景色</PARAM>  
        public RealTimeImageMaker(int width, int height, Color backColor, Color foreColor)  
        {  
            this.width = width;  
            this.height = height;  
            this.backColor = backColor;  
            this.foreColor = foreColor;  
            pointList = new Point[width];  
            Point tempPoint;  
            //初始化曲线上的所有点坐标  
            for (int i = 0; i < width; i++)  
            {  
 
                tempPoint = new Point();  
                //曲线的横坐标沿x轴依次递增,在横向位置上每个像素都有一个点  
                tempPoint.X = i;  
                //曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内  
                tempPoint.Y = random.Next() % height;  
                pointList[i] = tempPoint;  
            }  
        }  
        /// <SUMMARY>  
        /// 获取当前依次连接曲线上每个点绘制成的曲线  
        /// </SUMMARY>  
        /// <RETURNS></RETURNS>  
        public Image GetCurrentCurve()  
        {  
            //currentImage = historyImage.Clone(new Rectangle(1, 0, width - 1, height), PixelFormat.Format24bppRgb);  
            currentImage = new Bitmap(width, height);  
            Point p;  
            //将当前定位曲线图的坐标点前移,并且将横坐标减1,  
            //这样做的效果相当于移除当前第一个点  
            for (int i = 0; i < width-1; i++)  
            {  
                p = pointList[i + 1];  
                pointList[i] = new Point(p.X-1,p.Y);  
            }  
            Point tempPoint = new Point();  
            //新生成曲线图定位点的最后一个点的坐标  
            tempPoint.X = width;  
            //曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内  
            tempPoint.Y = random.Next(DateTime.Now.Millisecond) % height;  
            //在最后再添加一个新坐标点  
            pointList[width-1]=tempPoint;  
            Graphics g = Graphics.FromImage(currentImage);  
            g.Clear(backColor);  
            //绘制曲线图  
            g.DrawLines(new Pen(foreColor), pointList);  
            g.Dispose();  
            return currentImage;  
        }  
    }  

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;

namespace RealtimeCurve
{
    ///
    /// 说明:实时图片生成类,在本例中横向坐标上每个像素都会有一个控制点
    /// 实际开发中可以减少控制点,比如每5个像素用一个控制点
    /// 这样的效果或许更加逼真
    /// 作者:周公
    /// 日期:2008-07-21
    /// 首发地址:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx
    ///
    public class RealTimeImageMaker
    {
        private int width;//要生成的曲线图的宽度
        private int height;//要生成的曲线图的高度
        private Point[] pointList;//用来绘制曲线图的关键点,依次将这些点连接起来即得到曲线图
        private Random random = new Random();//用于生成随机数
        private Bitmap currentImage;//当前要绘制的图片
        private Color backColor;//图片背景色
        private Color foreColor;//图片前景色
        ///
        /// 图片的高度
        ///
        public int Height
        {
            get { return height; }
            set { height = value; }
        }
 
        ///
        /// 图片的宽度
        ///
        public int Width
        {
            get { return width; }
            set { width = value; }
        }
        ///
        /// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度和高度
        ///
        /// 要生成的曲线图的宽度
        /// 要生成的曲线图的高度
        public RealTimeImageMaker(int width, int height):this(width,height,Color.Gray,Color.Blue)
        {
           
        }
        ///
        /// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度、高度及背景色和前景色
        ///
        /// 要生成的曲线图的宽度
        /// 要生成的曲线图的高度
        /// 曲线图背景色
        /// 曲线图前景色
        public RealTimeImageMaker(int width, int height, Color backColor, Color foreColor)
        {
            this.width = width;
            this.height = height;
            this.backColor = backColor;
            this.foreColor = foreColor;
            pointList = new Point[width];
            Point tempPoint;
            //初始化曲线上的所有点坐标
            for (int i = 0; i < width; i++)
            {

                tempPoint = new Point();
                //曲线的横坐标沿x轴依次递增,在横向位置上每个像素都有一个点
                tempPoint.X = i;
                //曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内
                tempPoint.Y = random.Next() % height;
                pointList[i] = tempPoint;
            }
        }
        ///
        /// 获取当前依次连接曲线上每个点绘制成的曲线
        ///
        ///
        public Image GetCurrentCurve()
        {
            //currentImage = historyImage.Clone(new Rectangle(1, 0, width - 1, height), PixelFormat.Format24bppRgb);
            currentImage = new Bitmap(width, height);
            Point p;
            //将当前定位曲线图的坐标点前移,并且将横坐标减1,
            //这样做的效果相当于移除当前第一个点
            for (int i = 0; i < width-1; i++)
            {
                p = pointList[i + 1];
                pointList[i] = new Point(p.X-1,p.Y);
            }
            Point tempPoint = new Point();
            //新生成曲线图定位点的最后一个点的坐标
            tempPoint.X = width;
            //曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内
            tempPoint.Y = random.Next(DateTime.Now.Millisecond) % height;
            //在最后再添加一个新坐标点
            pointList[width-1]=tempPoint;
            Graphics g = Graphics.FromImage(currentImage);
            g.Clear(backColor);
            //绘制曲线图
            g.DrawLines(new Pen(foreColor), pointList);
            g.Dispose();
            return currentImage;
        }
    }
}窗体关键代码:
view plaincopy to clipboardprint?
using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.ComponentModel;  
using System.Data;  
using System.Drawing;  
using System.Text;  
using System.Windows.Forms;  
using System.Threading;  
 
namespace RealtimeCurve  
{  
    /// <SUMMARY>  
    /// 说明:显示实时曲线图的窗体  
    /// 作者:周公  
    /// 日期:2008-07-21  
    /// 首发地址:<A href="http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx">http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx</A>  
    /// </SUMMARY>  
    public partial class FormRealTime : Form  
    {  
        Thread thread;  
        RealTimeImageMaker rti;  
        Color backColor = Color.Black;//指定绘制曲线图的背景色  
        public FormRealTime()  
        {  
            InitializeComponent();  
            rti = new RealTimeImageMaker(Width, Height, backColor, Color.Green);  
            thread = new Thread(new ThreadStart(Run));  
            thread.Start();  
        }  
 
        private void Run()  
        {  
            while (true)  
            {  
                Image image = rti.GetCurrentCurve();  
                Graphics g = CreateGraphics();  
                //用指定背景色清除当前窗体上的图象  
                g.Clear(backColor);  
                g.DrawImage(image, 0, 0);  
                g.Dispose();  
                //每秒钟刷新一次  
                Thread.Sleep(1000);  
            }  
        }  
 
        private void FormRealTime_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)  
        {  
            //在窗体即将关闭之前中止线程  
            thread.Abort();  
        }  
    }  


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资料引用:http://www.knowsky.com/400030.html

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