WPF绑定与属性通知

WPF最重要的概念就是MVVM,前端代码与后台代码应该相互隔离,尽量减少彼此间的依赖。而为了做到这点,WPF最重要的概念Binding绑定应运而生,是为了解决前后端数据互相同步的问题。

绑定概念由三部分组成:绑定目标(前端页面),绑定源(后台属性),绑定动作。

绑定目标可以是前端页面中的控件属性或者是常见键鼠事件(InputBinding和Command)

其中绑定动作有六种:OneWay / OneTime / Default / OneWay / TwoWay / OneWayToSource,常用有以下三种

1) OneWay:目标随着源的变化而单向变化,后台属性变化前端也跟着变化

2)OneWayToSource:与1)相反,前端输入值变化,后台也跟着变化

3)TwoWay:包含1)和2)

即使绑定有利于前后端解耦,前端专注于页面搭建,后端专注于功能逻辑开发,但是实际运用中仍然存在一些不足之处,例如只有button类的控件支持Command的绑定,并且只是一般的键鼠事件、属性通知可能在多个View或者ViewModel之间交互,可以采取以下替代方案

1)简单事件交互,比如MouseOver、MouseEnter、属性true和false的监听,可以考虑使用Trigger触发器

2)Loaded、TextChanged等无法绑定,如果要绑定其他事件,可以考虑微软的Interactivity

3)针对TreeView等控件的SelectedItemChanged,可以通过增加依赖属性,将该属性抛给外层

4)利用订阅者 / 发布者模式(本质上通过全局字典来管理事件交互)实现跨越多个View和ViewModel中的通知

5)通过修改Button类控件的ControlTemplate可以实现即使非Button类控件也能绑定点击事件

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