面向对象的重点:设计对象并使用
类的定义步骤:
①定义类
②编写类的成员变量(名词)(属性)
③编写类的成员方法(动词)(行为)
创建对象的格式:
* 类名 对象名 = new 类名();
* 调用成员的格式:
访问属性:对象名.成员变量
访问行为:对象名.成员方法();
补充:
小技巧:按住鼠标滚轮不松开可批量选中修改值或者按住alt不送鼠标左键可批量选中修改值
名词提炼法:写成属性
动词:定义为类中的行为
封装(面向对象的三大特征之一):对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
* 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
* 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
就近原则
构造方法
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
空参构造创建对象,还想给成员变量进行赋值,只能通过set方法
键盘录入不知道属性,可以先空参,再用有参set调用
标准javaBean
快捷键
alt+insert或者alt+Fn+insert——>constructor——>select none——>生成空参
alt+insert或者alt+Fn+insert——>constructor——>按住shift不松,点击最后一行(ctrl+A全选中所有属性)——>点击OK——>生成有参
alt+insert或者alt+Fn+insert——>Getter and Setter——>按住shift不松,点击最后一行(ctrl+A全选中所有属性)——>点击OK——>生成get和set方法
插件:File——>settings——>Plugins——>ptg——>右键点击空白处——>ptg to javabean
对象内存图
第二次创建对象,class不需要二次加载
补充:成员变量(定义在方法外面)、局部变量(定义在方法里面)区别
输出语句:
souf
ctrl+p:显示方法对应的参数
键盘录入:
学习类型转换之后再使用第二套体系
两套体系不能混用
键盘录入数组小技巧:创建对象需要在循环内部